Дом Новости Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

Автор : Lillian Обновлять:Jan 26,2025

Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

Ведьмак 4: Генезис: как побочный квест «Ведьмак 3» подготовил команду разработчиков

Разработка The Witcher 4, в которой Цири сыграла главную роль и запускает новую трилогию, неожиданно началась с, казалось бы, незначительного дополнения к The Witcher 3: Wild Hunt. За два года до выхода игры специальный квест «В тени вечного огня» послужил вводным опытом для новых членов команды.

Первоначально выпущенный в мае 2015 года, Ведьмак 3 уже включал Цири в качестве игрового персонажа в определенных сегментах. Однако трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердил ее главную роль в The Witcher 4. Побочный квест «В тени вечного огня», добавленный в конце 2022 года, преследовал двойную цель: продвигать обновление игры следующего поколения и обеспечивать внутриигровое обоснование доспехов, которые носил Генри Кавилл в сериале Netflix.

Филипп Уэббер, бывший дизайнер квестов The Witcher 3, а ныне повествовательный директор The Witcher 4, рассказал в социальных сетях, что этот квест послужил инициацией для новых членов команды. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», что полностью соответствует анонсу The Witcher 4 в марте 2022 года. Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, этот побочный квест дает представление о практическом подходе команды к интеграции новых талантов.

Хотя Уэббер не назвал конкретных лиц, вполне вероятно, что некоторые из них были переведены из команды Cyberpunk 2077, учитывая ее выпуск в 2020 году. Эта временная шкала также подогревает слухи о потенциальном сходстве между древом навыков The Witcher 4 и древом навыков Cyberpunk 2077 в Phantom Liberty. Роль побочного квеста в привлечении новых разработчиков открывает уникальный взгляд на ранние этапы разработки The Witcher 4.

Последние игры Более +
Музыка | 70.09MB
Виртуальная пианика или ветряной инструмент Мелодика Мелодика, часто называемая Пианикой, — это компактный ветряной инструмент, который играется путём дыхания непосредственно или через соединённую гибкую трубку. Это приложение — виртуальная версия эт
Карта | 51.15MB
ARCANE RUSH: Эпичные карты — Сражение, стратегия, господство! Погрузитесь в мистический мир «ARCANE RUSH: Поле боя», увлекательной карточной игры, где легендарные герои сражаются в тактических дуэлях. Соберите свою колоду, призовите могущественных со
Длинная поездка на автомобиле, игры вождения, охота 3D — это ваш идеальный опыт выживания и приключений. Добро пожаловать в игры «Длинная поездка» — вождение автомобиля в автономном режиме. Этот автономный симулятор автомобиля — это всё о выживании и
Овладеете мировой историей благодаря этой игре стратегии с ходами. History Conqueror — это историческая стратегическая симуляция, в которой вы перепишете хронологию и завоюете мировую историю. В History Conqueror II выберите из более чем 140 королевс
Paola — это красиво спроектированное мобильное приложение, которое рассказывает захватывающую историю женщины по имени Паола, написанную известным автором Данте. Сочетая изысканную художественную графику от stoperArt, это приложение создает глубоко п
RPGMO — это масштабная многопользовательская ролевая игра, в которой вас ждёт бесчисленное множество приключений. Игроки могут освоить боевые и магические навыки, собрать арсенал заклинаний, оружия и доспехов, чтобы стать могущественными воинами. Аль