Ведьмак 4: Генезис: как побочный квест «Ведьмак 3» подготовил команду разработчиков
Разработка The Witcher 4, в которой Цири сыграла главную роль и запускает новую трилогию, неожиданно началась с, казалось бы, незначительного дополнения к The Witcher 3: Wild Hunt. За два года до выхода игры специальный квест «В тени вечного огня» послужил вводным опытом для новых членов команды.
Первоначально выпущенный в мае 2015 года, Ведьмак 3 уже включал Цири в качестве игрового персонажа в определенных сегментах. Однако трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердил ее главную роль в The Witcher 4. Побочный квест «В тени вечного огня», добавленный в конце 2022 года, преследовал двойную цель: продвигать обновление игры следующего поколения и обеспечивать внутриигровое обоснование доспехов, которые носил Генри Кавилл в сериале Netflix.
Филипп Уэббер, бывший дизайнер квестов The Witcher 3, а ныне повествовательный директор The Witcher 4, рассказал в социальных сетях, что этот квест послужил инициацией для новых членов команды. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», что полностью соответствует анонсу The Witcher 4 в марте 2022 года. Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, этот побочный квест дает представление о практическом подходе команды к интеграции новых талантов.
Хотя Уэббер не назвал конкретных лиц, вполне вероятно, что некоторые из них были переведены из команды Cyberpunk 2077, учитывая ее выпуск в 2020 году. Эта временная шкала также подогревает слухи о потенциальном сходстве между древом навыков The Witcher 4 и древом навыков Cyberpunk 2077 в Phantom Liberty. Роль побочного квеста в привлечении новых разработчиков открывает уникальный взгляд на ранние этапы разработки The Witcher 4.