
Spectre Divide及其开发商Mountaintop Studios由于游戏没有达到公司的期望而无法产生足够的收入而关闭。深入了解Mountaintop Studios首席执行官声明的细节以及关闭的原因。
幽灵鸿沟将在30天内离线
第1季和控制台发布不符合期望
战术FPS Spectre Divide将在发布后仅六个月就关闭,因为它的第一个赛季和游戏机的发布不足其期望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帐户与粉丝分享了一条消息,详细介绍了游戏和公司的当前状态。
Mountaintop Studios首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)对这种情况进行了反思,他说:“自从我们推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint已有两个星期。”他对社区的支持表示感谢,但他承认:“不幸的是,第1季的发布并没有取得我们维持游戏所需的成功水平,并保持了Mountaintop的流动。”
该公司最初看到了Promise,在第一周内,所有平台上都有超过40万名球员和同时发生的峰值球员人数。但是,随着时间的流逝,这些数字逐渐减少,使团队无法保持足够的活跃球员和收入,无法保持幽灵鸿沟和工作室的运作。

Verge的2024年12月的一份报告强调了Mountaintop Studios的财务斗争,并指出游戏机的发布和第1季对游戏的生存至关重要。 Spectre Divide游戏总监Lee Horn指出,尽管进行了营销努力,但发射服务器问题仍阻碍了游戏的势头。米切尔(Mitchell)补充说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,如果我们应该继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
Spectre Divide预计将在30天内离线,计划将新的购买和退款退款自第1季重新推出。有关此过程的更多详细信息将很快宣布。
尽管去年筹集了3000万美元,但Spectre Divide关闭了

Mountaintop Studios关闭的消息令粉丝们感到惊讶,尤其是在该公司去年成功筹集了3000万美元的资金之后。 2024年,Mountaintop Studios在LinkedIn上宣布,资金来自顶级投资者,包括Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z Games和其他Angel Investors。
尽管经济上有很大的推动力,但该游戏和公司仍无法蓬勃发展。米切尔(Mitchell)解释说:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
他进一步阐述了他们的愿景,他说:“我们想以拥挤的流派来提供一些创新和原创的东西,这会使朋友在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇摇欲坠的格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。从一开始,我们就知道几乎不对我们的几率对我们来说是肯定的。
Spectre Divide加入了未能维持自己的现场服务游戏的排名,以及诸如Multivers,Babylon's Fall,Concord,Concord和取消的项目,例如我们Last Unline和据报道的War God of War of War Live Service游戏。
Mountaintop Studios在一周内关闭

米切尔(Mitchell)宣布,由于该公司耗尽了其剩余资金,Mountaintop Studios将在本周末之前关闭其门。他说:“自PC发布以来,我们尽可能地伸展了剩余的资金,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”