
Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。 Mountaintop StudiosのCEOの声明を取り巻く詳細と、閉鎖の背後にある理由に飛び込みます。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、最初のシーズンとコンソールの発売が会社の期待に達しなかったため、リリースからわずか6か月後にシャットダウンする予定です。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ファンとメッセージを共有し、ゲームと会社の現在の状態を詳述しました。
Mountaintop StudiosのCEOであるNate Mitchellは、「Spectre Divideシーズン1:フラッシュポイントを立ち上げてから2週間が経ちました」と述べ、状況を振り返りました。彼はコミュニティのサポートに感謝を表明したが、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を維持するために必要な成功のレベルを達成していない」と認めた。
同社は当初、40万人以上のプレーヤーと、最初の週以内にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数を誇っていました。しかし、数は時間の経過とともに減少し、チームはスペクターの分割とスタジオの運用を維持するのに十分なアクティブなプレーヤーと収益を維持することができませんでした。

Vergeからの2024年12月のレポートでは、Mountaintop Studiosの財政的闘争が強調されており、コンソールの発売とシーズン1がゲームの生存にとって重要であると述べています。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを妨げたと指摘しました。ミッチェルは、「彼らがシーズン1にいない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレーヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう」と付け加えました。
Specter Divideは、30日以内にオフラインになると予想されており、シーズン1のリニューアル以来、新しい購入を無効にし、費やしたお金を返金する計画があります。このプロセスの詳細については、まもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown

Mountaintop Studiosの閉鎖のニュースは、特に昨年の資金調達に成功した後、ファンにとって驚きとしてもたらされました。 2024年、Mountaintop StudiosはLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、その他のエンジェル投資家を含む最高級の投資家からの資金が得られたと発表しました。
この大きな財政的後押しにもかかわらず、ゲームと会社は繁栄することができませんでした。ミッチェルは、「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するために、すべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼はさらに彼らのビジョンについて詳しく説明し、「私たちは忘れられない瞬間を中心に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作り、ヒーローの何人かと提携しました。
Specter Divideは、Multiversus、Babylon's Fall、Concord、The Last of Us OnlineやReport God of War Live Serviceゲームなどのプロジェクトなどのタイトルとともに、自分自身を維持できなかったライブサービスゲームのランクに加わります。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します

ミッチェルは、Mountaintop Studiosが残りの首都を使い果たしたため、週末までにドアを閉鎖すると発表しました。彼は、「PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするために資金を払っていません。これは、Mountaintopが今週の終わりにドアを閉めることを意味します。」