
Spectre Divide及其開發商Mountaintop Studios由於遊戲沒有達到公司的期望而無法產生足夠的收入而關閉。深入了解Mountaintop Studios首席執行官聲明的細節以及關閉的原因。
幽靈鴻溝將在30天內離線
第1季和控制台發布不符合期望
戰術FPS Spectre Divide將在發布後僅六個月就關閉,因為它的第一個賽季和遊戲機的發布不足其期望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帳戶與粉絲分享了一條消息,詳細介紹了遊戲和公司的當前狀態。
Mountaintop Studios首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)對這種情況進行了反思,他說:“自從我們推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint已有兩個星期。”他對社區的支持表示感謝,但他承認:“不幸的是,第1季的發布並沒有取得我們維持遊戲所需的成功水平,並保持了Mountaintop的流動。”
該公司最初看到了Promise,在第一周內,所有平台上都有超過40萬名球員和同時發生的峰值球員人數。但是,隨著時間的流逝,這些數字逐漸減少,使團隊無法保持足夠的活躍球員和收入,無法保持幽靈鴻溝和工作室的運作。

Verge的2024年12月的一份報告強調了Mountaintop Studios的財務鬥爭,並指出遊戲機的發布和第1季對遊戲的生存至關重要。 Spectre Divide遊戲總監Lee Horn指出,儘管進行了營銷努力,但發射服務器問題仍阻礙了遊戲的勢頭。米切爾補充說:“如果他們不進入第一季,我們希望他們的方式,如果我們應該繼續繼續前進,或者如果玩家告訴我們這不是我們想要的,我們將不得不仔細研究。”
Spectre Divide預計將在30天內離線,計劃將新的購買和退款退款自第1季重新推出。有關此過程的更多詳細信息將很快宣布。
儘管去年籌集了3000萬美元,但Spectre Divide關閉了

Mountaintop Studios關閉的消息令粉絲們感到驚訝,尤其是在該公司去年成功籌集了3000萬美元的資金之後。 2024年,Mountaintop Studios在LinkedIn上宣布,資金來自頂級投資者,包括Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z Games和其他Angel Investors。
儘管經濟上有很大的推動力,但該遊戲和公司仍無法蓬勃發展。米切爾(Mitchell)解釋說:“我們追求每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和/或收購。最終,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
他進一步闡述了他們的願景,他說:“我們想以擁擠的流派來提供一些創新和原創的東西,這會使朋友在難忘的時刻將朋友聚在一起。我們搖搖欲墜的格式,創造了一種新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。從一開始,我們就知道幾乎不對我們的機率對我們來說是肯定的。
Spectre Divide加入了未能維持自己的現場服務遊戲的排名,以及諸如Multivers,Babylon's Fall,Concord,Concord和取消的項目,例如我們Last Unline和據報導的War God of War of War Live Service遊戲。
Mountaintop Studios在一周內關閉

米切爾(Mitchell)宣布,由於該公司耗盡了其剩餘資金,Mountaintop Studios將在本週末之前關閉其門。他說:“自PC發布以來,我們盡可能地伸展了剩餘的資金,但是在這一點上,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉其門。”