
Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Tauchen Sie in die Details rund um die Aussage des CEO von Mountaintop Studios und die Gründe für die Schließung ein.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen, da die Erwartungen der Firmen nicht mehr in der Firma zurückgingen. Am 13. März teilte das offizielle Twitter (X) -Konto von Spectre Divide eine Nachricht mit den Fans, in der der aktuelle Stand des Spiels und des Unternehmens beschrieben wurde.
Der CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, reflektierte die Situation und erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er bedankte sich für die Unterstützung der Gemeinschaft, räumte jedoch ein, "leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben aufrechtzuerhalten."
Das Unternehmen verzeichnete zunächst Versprechen und hatte innerhalb der ersten Woche über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von Rundzeiten von rund 10.000 auf allen Plattformen. Die Zahlen nahmen jedoch im Laufe der Zeit zurück, sodass das Team nicht genügend aktive Spieler und Einnahmen aufrechterhalten konnte, um Specter Divide und das Studio in Betrieb zu halten.

In einem Bericht im Dezember 2024 aus dem Verge wurden die finanziellen Kämpfe von Mountaintop Studios hervorgehoben und stellten fest, dass die Konsolenstart und die erste Staffel für das Überleben des Spiels von entscheidender Bedeutung waren. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, wies darauf hin, dass trotz Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start den Dynamik des Spiels behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen, mit Plänen, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Details zu diesem Prozess werden in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden

Die Nachricht der Schließung von Mountaintop Studios ist für die Fans eine Überraschung, insbesondere nachdem das Unternehmen im vergangenen Jahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Im Jahr 2024 kündigte Mountaintop Studios in LinkedIn an, dass die Finanzierung von erstklassigen Investoren stammte, darunter Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z-Spiele und andere Angel-Investoren.
Trotz dieses bedeutenden finanziellen Schubs konnten das Spiel und das Unternehmen nicht gedeihen. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er arbeitete weiter auf ihre Vision aus und sagte: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format erschüttert, schuf einen frischen Kunststil und einen frischen Kunststil und ein Universum und arbeitete mit einigen von unseren Helden zusammen.
Spectre Divide schließt sich den Reihen von Live-Service-Spielen an, die sich neben Titeln wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagten Projekten wie The Last of Us Online und dem gemeldeten God of War Live-Service-Spiel neben Titeln wie Multiversus, dem Fall von God of War.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche

Mitchell kündigte an, dass Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen wird, da das Unternehmen sein verbleibendes Kapital ausgeschöpft hat. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."