Maison Nouvelles "Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

Auteur : Lily Mise à jour:Apr 13,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, s'arrêtent en raison du jeu ne répondant pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Plongez dans les détails entourant la déclaration du PDG des Studios Mountaint-Top et les raisons de la fermeture.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide devrait fermer seulement six mois après sa sortie, car sa première saison et le lancement de la console n'ont pas réussi les attentes de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message avec les fans, détaillant l'état actuel du jeu et la société.

Le PDG du Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a réfléchi à la situation, déclarant: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a exprimé sa gratitude pour le soutien de la communauté, mais a reconnu: "Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour maintenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

La société a initialement vu la promesse, avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés de pic d'environ 10 000 sur toutes les plateformes au cours de la première semaine. Cependant, les chiffres ont diminué au fil du temps, laissant l'équipe incapable de maintenir suffisamment de joueurs actifs et de revenus pour garder Spectre Divide et le studio opérationnel.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Un rapport de décembre 2024 du Verge a mis en évidence les difficultés financières des studios de montagne, notant que le lancement de la console et la saison 1 étaient essentiels pour la survie du jeu. Le directeur du jeu de Spectre Divide, Lee Horn, a souligné que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, avec des plans pour désactiver les nouveaux achats et le remboursement de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails sur ce processus seront annoncés bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La nouvelle de la fermeture des studios de montagne a surpris les fans, en particulier après que la société ait réussi à lever 30 millions de dollars de financement l'année dernière. En 2024, les studios de montagne ont annoncé sur LinkedIn que le financement provenait d'investisseurs de premier plan, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.

Malgré cette augmentation financière importante, le jeu et l'entreprise n'ont pas pu prospérer. Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."

Il a en outre développé leur vision, disant: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui rassemblerait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un nouveau style d'art et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros.

Spectre Divide rejoint les rangs des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à se maintenir, aux côtés de titres comme Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation tels que The Last of Us Online et le jeu de service God of War en direct signalé.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient ses portes d'ici la fin de la semaine, alors que la société a épuisé son capital restant. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."

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