日本总理Shigeru Ishiba最近谈到了乌比索夫(Ubisoft) *刺客信条阴影 *的担忧,这是日本封建的游戏。尽管一些报道提出了强烈的批评,但总理的回应更加细微。 IGN日本提供了准确的翻译和上下文来澄清情况。
Ubisoft此前曾对在日本造成冒犯的游戏及其营销方面道歉。这些道歉源于游戏对封建日本的描述,未经授权使用日本历史重新制定小组在促销材料中的旗帜,以及在可收藏的雕像中包含一个单腿的托里(Torii)门(具有重要意义的大门,尤其是在Nagasaki的Sannōshrine附近)。育碧强调该游戏是历史小说,而不是事实表现,并强调了与顾问和历史学家的合作。
关于 *刺客信条阴影 *的问题起源于日本政治家Hiroyuki Kada,他对游戏对神社的亵渎的描述表示关注可以激发现实生活中的行动。他将这种关注点与日本的“过度旅游”和故意破坏联系起来。总理Ishiba回答说,解决法律含义需要跨部门讨论。他说,污泥是不可接受的,并强调了尊重文化和宗教敏感性的重要性,在伊拉克部署之前提到了自卫力量的文化敏感性训练。他的评论重点是潜在的现实后果,而不是直接对游戏本身的批评。

IGN Japan的报道强调,游戏中描绘的神社,Himeji的Itatehyozu神社在Kada的选区范围内,其代表声称Ubisoft没有寻求允许使用神社的相似之处。尽管政府官员建议合作解决神社是否寻求咨询的担忧,但仍然有条件。从法律上讲,育碧在艺术表达中使用神社的使用可能属于日本宪法的保护。
两位部长的回应通常都是模糊的,不太可能导致特定的行动,尤其是考虑到乌比索夫(Ubisoft)用一整天的补丁的主动方法。据报道,该补丁使游戏中的神社结构坚不可摧,减少了神社中流血的描述,并在攻击手无寸铁的NPC时消除了血液描绘。育碧的西方业务尚未确认这些变化。
鉴于先前的延误和 *星球大战Outlaws *的表现不佳, *刺客信条阴影 *的成功对于育碧来说至关重要。 Ubisoft最近面临着几次挫折,包括备受瞩目的游戏失败,裁员,工作室关闭和游戏取消。 IGN对 *刺客信条阴影 *的评论使它得分为8/10,称赞其精致的开放世界游戏玩法。完整的刺客信条时间表

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