시건 이시 바 일본 총리는 최근 봉건 일본의 게임 인 Ubisoft의 *Assassin 's Creed Shadows *를 둘러싼 우려를 다루었습니다. 일부 보고서는 강력한 비판을 제안했지만 총리의 대응은 더 미묘한 차이가있었습니다. IGN Japan은 상황을 명확히하기 위해 정확한 번역과 컨텍스트를 제공했습니다.
Ubisoft는 이전에 게임의 측면과 일본에서 공격을 일으킨 마케팅에 대해 사과했습니다. 이 사과는이 게임의 봉건 일본 묘사, 홍보 자료에 일본 역사적 재연 그룹의 깃발의 무단 사용, 수집 가능한 동상 (특히 Nagasaki의 Sannō Shrine 근처에 중요한 의미를 가진 문)의 부정확성에서 비롯된 것입니다. Ubisoft는이 게임이 사실적인 표현이 아니라 역사적 소설이며 컨설턴트 및 역사가와의 협력을 강조했습니다.
* 어 ass 신 크리드 그림자 *에 관한 질문은 일본의 정치인 히로 루키 카다 (Hiroyuki Kada)에서 비롯되었으며,이 게임의 신사 쇠퇴 묘사가 실제 행동에 영감을 줄 수 있다는 우려를 표명했다. 그는이 우려를 일본의 "관광"및 기물 파손과 관련시켰다.이시바 총리는 법적 영향을 다루려면 다 저의 연합 논의가 필요하다고 응답했다. 그는 신사를 훼손 할 수 없으며 이라크에 배치하기 전에 자기 방어력의 문화적 민감도 훈련을 언급하면서 문화적, 종교적 감수성을 존중하는 것의 중요성을 강조했다. 그의 의견은 게임 자체에 대한 직접적인 비판보다는 잠재적 인 실제 결과에 초점을 맞추었다.

IGN Japan의 보고서는이 게임에 묘사 된 신사 인 Himeji의 Itatehyozu Shrine이 Kada의 선거구 내에 있으며 Ubisoft가 신사의 유사성을 사용할 수있는 권한을 요구하지 않았다고 주장합니다. 공무원은 신사가 상담을 찾는 경우 우려 사항을 해결하기위한 협력을 제안했지만 조건부로 남아 있습니다. 법적으로, Ubisoft의 예술적 표현 작품에서 신사를 사용하는 것은 일본 헌법의 보호에 속할 것입니다.
두 장관의 반응은 일반적으로 모호했으며 특히 Ubisoft의 하루 종일 패치를 사용하여 Ubisoft의 사전 예방 접근 방식을 고려할 때 특정 행동으로 이어질 가능성은 거의 없었습니다. 이 패치는 게임 내 신사 구조를 파괴 할 수 없게 만들고, 신사에서의 혈통 묘사를 줄이고, 비무장 NPC를 공격 할 때 혈액 묘사를 제거합니다. Ubisoft의 서부 운영은 아직 이러한 변화를 확인하지 못했습니다.
*Assassin 's Creed Shadows *의 성공은 이전 지연과 *Star Wars Outlaws *의 성과가 저조한 경우 Ubisoft에게 중요합니다. Ubisoft는 최근 유명한 게임 실패, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 몇 가지 좌절에 직면했습니다. * Assassin 's Creed Shadows *에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 기록하여 세련된 오픈 월드 게임 플레이를 칭찬했습니다.완전한 암살자의 신조 타임 라인

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