Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a récemment répondu aux préoccupations concernant les ombres Creed Creed d'Ubisoft *, un jeu se déroulant dans le Japon féodal. Alors que certains rapports ont suggéré de fortes critiques, la réponse du Premier ministre a été plus nuancée. Ign Japan a fourni des traductions et un contexte précis pour clarifier la situation.
Ubisoft s'est précédemment excusé pour les aspects du jeu et son marketing qui a provoqué l'offense au Japon. Ces excuses découlaient des inexactitudes de la représentation du Japon féodal par le jeu, de l'utilisation non autorisée du drapeau d'un groupe de reconstitution historique japonais dans les documents promotionnels, et de l'inclusion d'une porte Torii à une jambe dans une statue de collection (une porte ayant un sens significatif, en particulier près du salon de Sannō à Nagasaki). Ubisoft a souligné que le jeu est une fiction historique, pas une représentation factuelle, et a mis en évidence la collaboration avec les consultants et les historiens.
La question concernant * Assassin's Creed Shadows * est originaire du politicien japonais Hiroyuki Kada, qui s'est exprimée craindre que la représentation du jeu de la profanation des sanctuaires puisse inspirer des actions réelles. Il a lié cette préoccupation au «sur-tourisme» et au vandalisme au Japon.Le Premier ministre Ishiba a répondu que la lutte contre les implications juridiques nécessite une discussion interministérielle. Il a déclaré que la désactualisation des sanctuaires est inacceptable et a souligné l'importance de respecter les sensibilités culturelles et religieuses, faisant référence à la formation de sensibilité culturelle des forces d'autodéfense avant le déploiement en Irak. Ses commentaires se sont concentrés sur les conséquences potentielles réelles plutôt que sur la critique directe du jeu lui-même.

Les rapports d'IGN Japan soulignent que le sanctuaire représenté dans le jeu, le sanctuaire d'itatehyozu à Himeji, est dans la circonscription de Kada, et ses représentants affirment qu'Ubisoft n'a pas demandé l'autorisation d'utiliser la ressemblance du sanctuaire. Alors que les représentants du gouvernement ont suggéré une collaboration pour répondre aux préoccupations si le sanctuaire cherche une consultation, cela reste conditionnel. Légalement, l'utilisation par Ubisoft du sanctuaire dans une œuvre d'expression artistique relève probablement de la protection de la constitution du Japon.
Les réponses des deux ministres étaient généralement vagues et peu susceptibles de conduire à une action spécifique, en particulier compte tenu de l'approche proactive d'Ubisoft avec un patch de jour. Ce patch aurait fait des structures de sanctuaires dans le jeu indestructibles, réduit les représentations d'effusion de sang dans les sanctuaires et élimine les représentations sanguines lors de l'attaque des PNJ non armés. Les opérations occidentales d'Ubisoft n'ont pas encore confirmé ces changements.
Le succès de * Assassin's Creed Shadows * est crucial pour Ubisoft, étant donné les retards précédents et la sous-performance de * Star Wars Outlaws *. Ubisoft a récemment fait face à plusieurs revers, notamment des échecs de jeu de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studio et des annulations de jeux. L'examen par IGN de * Assassin's Creed Shadows * l'a marqué en 8/10, louant son gameplay raffiné en monde ouvert.La chronologie complète de l'Assassin's Creed

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