El primer ministro japonés, Shigeru Ishiba, recientemente abordó las preocupaciones sobre el *Assassin's Creed Shadows *de Ubisoft, un juego ambientado en Japón feudal. Si bien algunos informes sugirieron fuertes críticas, la respuesta del primer ministro fue más matizada. IGN Japón proporcionó traducciones y contexto precisos para aclarar la situación.
Ubisoft se disculpó anteriormente por los aspectos del juego y su marketing que causó una ofensiva en Japón. Estas disculpas se derivaron de las inexactitudes en la representación del juego del Japón feudal, el uso no autorizado de un grupo de recreación histórica japonés en la bandera del grupo de recreación en materiales promocionales, y la inclusión de una puerta Torii de una sola parte en una estatua coleccionable (una puerta con significado significativo, particularmente cerca del shine Sannō en Nagasaki). Ubisoft enfatizó que el juego es ficción histórica, no una representación objetiva, y destacó la colaboración con consultores e historiadores.
La pregunta sobre * Assassin's Creed Shadows * se originó en el político japonés Hiroyuki Kada, quien expresó su preocupación de que la representación del juego de la profanación del santuario pudiera inspirar acciones de la vida real. Vinculó esta preocupación con el "sobre-turismo" y el vandalismo en Japón.El primer ministro Ishiba respondió que abordar las implicaciones legales requiere una discusión inter ministerial. Dijo que desfigurar santuarios es inaceptable y enfatizó la importancia de respetar las sensibilidades culturales y religiosas, haciendo referencia a la capacitación de sensibilidad cultural de las fuerzas de autodefensa antes del despliegue en Irak. Sus comentarios se centraron en posibles consecuencias de la vida real en lugar de críticas directas del juego en sí.

Los informes de IGN Japón destacan que el santuario representado en el juego, el santuario itatehyozu en Himeji, está dentro de la circunscripción de Kada, y sus representantes afirman que Ubisoft no buscó permiso para usar la semejanza del santuario. Si bien los funcionarios del gobierno sugirieron una colaboración para abordar las preocupaciones si el santuario busca consulta, esto sigue siendo condicional. Legalmente, el uso de Ubisoft del santuario en una obra de expresión artística probablemente cae bajo la protección de la constitución de Japón.
Las respuestas de ambos ministros fueron generalmente vagas y poco probables que condujeron a una acción específica, especialmente dado el enfoque proactivo de Ubisoft con un parche de día uno. Según los informes, este parche hace que las estructuras del santuario en el juego sean indestructibles, reduce las representaciones del derramamiento de sangre en los santuarios y elimina las representaciones de sangre al atacar a los NPC desarmados. Las operaciones occidentales de Ubisoft aún no han confirmado estos cambios.
El éxito de *Assassin's Creed Shadows *es crucial para Ubisoft, dados los retrasos anteriores y el bajo rendimiento de *Star Wars Outlaws *. Ubisoft se ha enfrentado a varios contratiempos recientemente, incluidas fallas en el juego de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos. La revisión de IGN de * Assassin's Creed Shadows * lo obtuvo 8/10, elogiando su refinado juego de mundo abierto.La línea de tiempo completa del Credo de Assassin

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