Inzoi的董事揭开了业力系统和幽灵相遇的计划
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,该系统为游戏的现实环境带来了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。

根据金(Kim)2025年2月7日的不和谐哨所,Zois在死亡过渡到来世时具有足够的业力点。但是,那些没有足够的积分的人仍然是鬼魂,直到他们产生足够的因果来继续前进。恢复业力点所需的具体措施仍未公开。

将仔细设法实施鬼魂,以避免遮盖核心游戏玩法。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定时间和情况,主要是通过独特的对话。

金表示希望将来探索更多幻想驱动的元素,并承认这些增加可以增强整体体验。他说的是首先要完善Inzoi的现实方面的承诺,但看到这些梦幻般的增加的潜力是为游戏的生活模拟增添独特的乐趣。
偷看业力互动
2024年8月,内容创作者Madmorph的赞助视频简要介绍了业力相互作用系统。该系统为玩家提供了一系列积极和负面的选择,从而影响了他们的业力得分。 Madmorph表现出了顽皮的行动(秘密放屁在另一个ZOI上),这说明了行动如何减少业力。该视频还提到了积极的行为,例如处置垃圾或喜欢朋友的帖子,但没有显示这些帖子。

尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点关注Living Zois,但Karma交互系统有望在未来的更新中显着扩展游戏玩法。
