Inzoi的董事揭開了業力係統和幽靈相遇的計劃
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關即將到來的業力係統的有趣細節,該係統為遊戲的現實環境帶來了超自然的元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。

根據金(Kim)2025年2月7日的不和諧哨所,Zois在死亡過渡到來世時具有足夠的業力點。但是,那些沒有足夠的積分的人仍然是鬼魂,直到他們產生足夠的因果來繼續前進。恢複業力點所需的具體措施仍未公開。

將仔細設法實施鬼魂,以避免遮蓋核心遊戲玩法。在早期訪問版本中,與Ghost Zois的交互將僅限於特定時間和情況,主要是通過獨特的對話。

金表示希望將來探索更多幻想驅動的元素,並承認這些增加可以增強整體體驗。他說的是首先要完善Inzoi的現實方麵的承諾,但看到這些夢幻般的增加的潛力是為遊戲的生活模擬增添獨特的樂趣。
偷看業力互動
2024年8月,內容創作者Madmorph的讚助視頻簡要介紹了業力相互作用係統。該係統為玩家提供了一係列積極和負麵的選擇,從而影響了他們的業力得分。 Madmorph表現出了頑皮的行動(秘密放屁在另一個ZOI上),這說明了行動如何減少業力。該視頻還提到了積極的行為,例如處置垃圾或喜歡朋友的帖子,但沒有顯示這些帖子。

盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam上)將重點關注Living Zois,但Karma交互係統有望在未來的更新中顯著擴展遊戲玩法。
