Директор Inzoi раскрывает планы для системы кармы и призрачных встреч
Игровой директор Inzoi Hyungjun Kim недавно рассказал интригующие подробности о предстоящей системе кармы, которая представляет паранормальный элемент в реалистичных условиях игры. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.

Согласно сообщению Ким от 7 февраля 2025 года, Зоис с достаточными очками кармы после перехода смерти к загробной жизни. Тем не менее, те, у кого недостаточное количество точек, остаются призраками, связанные с миром, пока они не наберут достаточно кармы, чтобы двигаться дальше. Конкретные действия, необходимые для восстановления точек кармы, остаются нераскрытыми.

Реализации призраков будет тщательно, чтобы избежать омрачения основного игрового процесса. В версии раннего доступа взаимодействие с Ghost Zois будет ограничено конкретными временами и обстоятельствами, прежде всего через уникальные разговоры.

Ким выразила желание изучить больше фантазийных элементов в будущем, признав, что эти дополнения могут улучшить общий опыт. Он в первую очередь заявил о приверженности усовершенствования реалистичных аспектов Inzoi, но видит потенциал для этих фантастических дополнений, чтобы добавить уникальный слой веселья к моделированию жизни игры.
Подключитесь к карме взаимодействия
Спонсируемое видео создателя контента Madmorph, в августе 2024 года, предложило краткий взгляд на систему взаимодействия кармы. Эта система представляет игроков с широким спектром вариантов, как положительных, так и отрицательных, влияющих на их оценку кармы. Madmorph продемонстрировал озорное действие (тайно пукающее на другом зои), иллюстрируя, как действия могут уменьшить карму. Видео также упоминалось о позитивных действиях, таких как утилизация мусора или любить пост друга, но они не были показаны.

В то время как релиз раннего доступа (28 марта 2025 года в Steam) будет сосредоточен на живой Zois, система взаимодействия кармы обещает значительное расширение игрового процесса в будущих обновлениях.
