- 宠物专业交换:
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野兽精通猎人可以选择使用单个,更强大的宠物,增强伤害和大小。 -
射击宠物的宠物:
破坏了突袭:
要求熊,野猪和飞碟,也收到了不同的反应。袭击,“解放破坏”,使球员在地下首都的Chrome King Gallywix对抗Chrome King Gallywix。 这继续了“内部战争”的故事情节。 改变宠物专业的能力以及野兽精通的独奏宠物选项得到了广泛赞扬。 然而,枪法返工已被证明是有争议的,许多球员对宠物的去除表示担忧,宠物是猎人阶级幻想的核心元素。 包装领导人的人才返工,没有 这些更改目前正在明年年初对公共测试领域(PTR)进行测试,使玩家可以在2月份的正式发布之前向暴雪提供反馈。 该反馈将有助于塑造这些更改的最终实施。
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详细的猎人类别的更改11.1:
一般猎人更改:
点燃耀斑半径增加了50%。
领土本能否
将恐吓降低了10秒(PET召唤被删除)。
恐吓(标记):删除了视线要求;使用斑点鹰。 爆炸性射击速度提高。
- Eagle Eye:仅由射击学学会。
- 冻结陷阱断裂状况发生了变化(损坏阈值)。
- 刻板术的工具提示更新以删除无关的信息。
- 英雄才华(猎人):
- 新才华:可怕的裂片,中毒的倒钩,孤独的伴侣。
- 针对初级和次要目标调整的踩踏伤害。
- 蛇的刺激损害增加了50%。
- 弹损伤增加了100%;焦点成本降至40。
- Alpha捕食者损伤计算发生了变化(乘法)。
- 现在,无论健康如何 可怕的命令召唤机会减少到20%。
- 可怕的野兽视觉效果已更新;现在跳到目标。
- Dire Frenzy取代了蛇质项圈。
- 删除了几个才能。
- 新能力:Harrier的哭泣,Manhunter,眼睛在天空中。
- 新才华:九头蛇的方面,改进的观察者的标记,移动目标,用黑曜石弹药,弹片射击,磁力火药,精确的爆炸,目标,QuickDraw,Target获取,Eagle的准确性,头像,毛茸茸的,毛茸茸的,紧张的,紧张的bowstring bowstring bowstring, ,燃烧弹药,子弹地狱,改进的流线,蜿蜒曲折,顽强,顽强,ohn'ahran风,双龙头,杀手smark,deadeye。
- 对现有能力的重大更新:流线,精确的镜头(从精确的射击中更名),集中的目标,三位一体,剃须刀碎片,命名,无视的视觉,弹跳,在节奏中,弹药,弹药保存(从锤子上重命名) ,salvo。
- 被淘汰了许多才华。
- 更新了疯狂的罢工和无情的打击。
- Alpha捕食者损伤计算发生了变化(乘法)。
- 无情的吹动伤害减少了。
- 战术优势已更新。
- 现在在一个选择节点上进行罢工和屠宰。
- 裸露的侧面移除。
Pack负责人的才华进行了一次全面的大修,以围绕召唤熊,斗犬和公猪为中心的新能力取代了几种现有的才能。 新的才华包括how叫pack领导者,更好地在一起,可怕的召唤,心态,ursine愤怒,牙齿毒牙,狂暴的狂风,狂暴的狂暴,霍格斯特里德,无怜悯,贝壳盖,浅鞋,鞋子,马毛,马力,马力,铅从前面。 以前的许多才能已被删除。 黑暗的游侠和哨兵人才也收到了更新和调整。
野兽精通更改:
标志性的变化:
- 去除宠物功能;介绍发现鹰。
生存变化:
- 新才华:夺取生于杀人的牛群。
玩家与玩家(PVP)更改:
针对每种专业化,包括新的人才和撤离,都详细介绍了特定的PVP才能和调整。 变化会影响诸如爆发(野兽精通)以及Trueshot and Alley(Marksmanship)之类的能力。这个全面的概述详细介绍了魔兽世界补丁11.1中为猎人实施的实质性变化。 PTR测试阶段对于确定这些改变的最终平衡和影响至关重要。