ニュース ハンターズパラダイス:WOWパッチ11.1に来る大規模なアップデート

ハンターズパラダイス:WOWパッチ11.1に来る大規模なアップデート

著者 : Hazel アップデート:Feb 11,2025

ハンターズパラダイス:WOWパッチ11.1に来る大規模なアップデート

World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール

「Undermined」というタイトルの

< 重要な変更には次のものが含まれます

    ペットの専門化スワッピング:
  • ハンターは、ペットの専門化(unning、ferocity、または粘り強さ)を安定したものに直接変更でき、コンパニオンカスタマイズの柔軟性を高めます。

    ビーストマスターシングルペットオプション:
  • ビーストマスタリーハンターは、より強力なペット、ダメージとサイズを強化するための選択肢を獲得します。
  • マークスマンシップペット除去:

    マークスマンシップハンターは、伝統的なペットを利用しなくなりました。 代わりに、それらには、ダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングワシが伴います。この変化は、かなりのプレイヤーの議論を引き起こしました
  • 襲撃を弱体化させる:ne

    raid、「解放の解放」は、ゴブリンの地下首都のクロム・キング・ガリーウィックスに対して選手を飼っています。 これは、「The War Insion」からのストーリーラインを継続します
  • ペットの専門分野を変更する能力は、Beast Mastery Solo Petオプションとともに広く称賛されています。 しかし、マークスマンシップのリワークは議論の余地があり、多くのプレイヤーがハンタークラスのファンタジーの核となる要素であるペットの除去に懸念を表明しています。 パックリーダーのタレントリワークは、クマ、イノシシ、ワイバーンを義務付けていませんが、混合反応も受けています。 これらの変更は現在、来年初めにパブリックテストの領域(PTR)でテストを受けているため、プレーヤーは公式リリースの前にブリザードにフィードバックを提供することができます。 このフィードバックは、これらの変更の最終的な実装を形作るのに役立ちます。

    パッチ11.1の詳細なハンタークラスの変更:

一般的なハンターの変更:

キンドリングフレア半径は50%増加しました 領土の本能NO

は脅迫を10秒減らします(ペット召喚除去)。

荒野薬は自然な修復クールダウンの削減を0.5秒増加させます。 難しい感情が5秒ずつ誤った方向を減らすことはありません。

犠牲のro音(射撃のみ):ペットは、12秒間のクリティカルストライクから友好的なターゲットを保護します。アクティベーション中にワシの発見を無効にします。
  • 脅迫(マークスマンシップ):見通しの要件が削除されました。 eagleをスポッティングします。
  • 爆発的なショット発射体速度が上昇しました。
  • 目の目:生存と獣の習得のみで学んだ。
  • イーグルアイ:マークスマンシップのみで学んだ。
  • 凍結トラップブレイク状態の変更(ダメージのしきい値)。
  • 無関係な情報を削除するためのマークスマンシップのツールチップの更新。
  • ヒーローの才能(ハンター):
  • パックリーダーの才能は完全なオーバーホールを受け、いくつかの既存の才能を、クマ、ワイバーン、イノシシを召喚することを中心とした新しい能力に置き換えました。 新しい才能には、パックリーダーのハウル、より良い一緒に、悲惨な召喚状、パックメンタリティ、ウルシンフューリー、啓発された牙、ワイバーンの怒り、ホグストライダー、慈悲、シェルカバー、滑らかな靴、馬の毛のつなぎ、そして前からリードが含まれます。 多くの以前の才能が削除されました。 ダークレンジャーとセンチネルの才能も更新と調整を受けました。

    ビーストマスタリーの変更:

    • 新しい才能:Dire Cleave、毒バーブ、孤独な仲間。
    • プライマリおよびセカンダリターゲットに合わせて調整されたストンプダメージ。
    • 蛇の刺し傷の損傷は50%増加しました。
    • 弾幕損傷は100%増加しました。フォーカスコストは40に削減されました。
    • アルファプレデターダメージの計算が変更された(乗算)。
    • ハンターの獲物からの追加のキルショットは、健康に関係なく標的になりました。
    • DIREコマンドの召喚チャンスは20%に減少しました。
    • DIRE BEASTの視覚効果が更新されました。ターゲットに跳躍します。
    • DIRE FRENZYがBasilisk Collarに取って代わります。
    • いくつかの才能が削除されました。

    マークスマンシップの変更:

      PET機能の除去。スポッティングイーグルの紹介。
    • 新しい能力:ハリアーの叫び、マンハンター、空の目。
    • 新しい才能:ヒドラの側面、スプターターズマークの改善、動くターゲット、黒曜石の先端の弾薬、散弾ショット、磁気ガンパウダー、ターゲット、クイックドロー、ターゲットの獲得、イーグルの精度、ヘッドショット、フェザーフレンジー、緊張した弓の弦楽、焼cen弾、弾丸地獄、改善された流線、ウィンドランナーの震え、unning、粘り強い、オーンアーランの風、ダブルタップ、キラーマーク、デッドアイ。
    • 既存の能力への重要な更新:合理化、正確なショット(正確なショットから改名)、焦点を合わせた目的、トリューショット、かみそりの断片、ショットの呼び出し、容赦ないビジョン、速報、リズム、弾薬保護(ファンから改名) 、サルボ。
    • 多くの才能が削除されました。
    生存の変化:

    新しい才能:殺すために生まれた群れをull。
    • 熱狂的なストライキと容赦ない打撃の更新。
    • アルファプレデターダメージの計算が変更された(乗算)。
    • 容赦ないブローダメージが減少した。
    • 戦術的な利点が更新されました。
    • 選択ノードで隣接するストライキと屠殺。
    • 露出した脇腹が削除された。
    プレーヤー対プレーヤー(PVP)変更:

    特定のPVPの才能と調整は、新しい才能や撤去を含む各専門分野について詳細に説明されています。 変化は、バーストショット(ビーストマスタリー)、Trueshot and Volley(Marksmanship)などの能力に影響します。

    この包括的な概要は、 World of Warcraft パッチ11.1でハンターに実装された実質的な変更を詳述しています。 PTRテストフェーズは、これらの変化の最終的なバランスと影響を決定する上で重要です。

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