World of Warcraft Patch 11.1: Case de cazadores Revisión
Patch 11.1 de World of Warcraft , titulado "Servido", introduce cambios significativos en la clase de cazadores, impactando la gestión de mascotas, las habilidades de especialización y el juego general. Los cambios clave incluyen:
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Cambio de especialización de mascotas: Los cazadores no pueden alterar la especialización de su mascota (astucia, ferocidad o tenacidad) directamente en el establo, ofreciendo una mayor flexibilidad en la personalización complementaria.
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Opción de mascotas de dominio de bestia: Beast Mastery Hunters obtienen la opción de utilizar una mascota única y más potente, mejorando el daño y el tamaño.
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Eliminación de mascotas de puntería: Los cazadores de puntería ya no utilizan una mascota tradicional. En cambio, están acompañados por un águila que marca objetivos para un mayor daño. Este cambio ha provocado un debate considerable en el jugador. <-🎵>
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socava la incursión: La red de NE , "Liberación del socavo", enfrenta a los jugadores contra el rey Chrome Gallywix en la capital subterránea de Goblin. Esto continúa la historia de "La guerra dentro".
La capacidad de cambiar las especializaciones de mascotas ha sido ampliamente elogiada, junto con la opción Beast Mastery Solo Pet. Sin embargo, la reelaboración de la puntería ha demostrado ser controvertida, y muchos jugadores expresan preocupación por la eliminación de la mascota, un elemento central de la fantasía de la clase de cazadores. La reelaboración de talento del líder de la manada, que no
exige un oso, jabalí y wyvern, también ha recibido reacciones mixtas.Estos cambios están actualmente en pruebas en el Reino de la Prueba Pública (PTR) a principios del próximo año, lo que permite a los jugadores proporcionar comentarios a Blizzard antes del lanzamiento oficial, probablemente en febrero. Esta retroalimentación será fundamental para dar forma a la implementación final de estos cambios.
Cambios de clase de cazador detallados en el parche 11.1:
Cambios de cazador general:
- El radio de la bengala de encendido aumentó en un 50%.
- Instintos territoriales No
- Reduce la intimidación en el tiempo de reutilización por 10 segundos (se eliminó la convocatoria de mascotas).
- Medicina del desierto aumenta la reducción natural de la reutilización de la reparación en 0.5 segundos.
- Sin resentimientos reduce el tiempo de reutilización de dirección errónea por 5 segundos.
- Rugido del sacrificio (solo puntería): la mascota protege un objetivo amigable de los ataques críticos durante 12 segundos; Desactiva la detección del águila durante la activación.
- intimidación (puntería): requisito de línea de visión eliminado; Utiliza Spotting Eagle.
- La velocidad del proyectil de disparo explosivo aumentó.
- Eagle Eye: Aprendido solo por puntería.
- Condición de ruptura de la trampa de congelación cambiado (umbral de daño).
- Actualizaciones de información sobre herramientas para la puntería para eliminar la información irrelevante.
Talentos de héroes (cazador):
wEl talento del líder de la manada se ha sometido a una revisión completa, reemplazando varios talentos existentes con nuevas habilidades centradas en convocar a un oso, wyvern y jabalí. Los nuevos talentos incluyen Howl of the Pack Leader, Better Together, Dire Summons, Pack Mentality, Ursine Fury, Envenomed Colmed, Fury of the Wyvern, HogStrider, No Mercy, Shell Cover, Slicked Zape, Horsehair Tether y lidera desde el frente. Se han eliminado numerosos talentos anteriores. Los talentos Dark Ranger y Sentinel también recibieron actualizaciones y ajustes.
Cambios de dominio de la bestia:
- Nuevos talentos: escisión grave, púas envenenadas, compañero solitario.
- Pistar el daño ajustado para objetivos primarios y secundarios.
- El daño de la aguja de la serpiente aumentó en un 50%.
- Daño de bombardeo aumentó en un 100%; Costo de enfoque reducido a 40.
- El cálculo del daño del depredador alfa cambió (multiplicativo).
- Matanza adicional de la presa de Hunter ahora objetivo independientemente de la salud.
- Dire Command Cummon Chance reducido al 20%.
- Dire Beast Efectos visuales actualizados; ahora salta para apuntar.
- Dire Frenzy reemplaza el collar de basilisco.
- Varios talentos eliminados.
Cambios de puntería:
- eliminación de la funcionalidad de PET; Introducción de Spotting Eagle.
- Nuevas habilidades: Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky.
- Nuevos talentos: aspecto de la Hydra, marca mejorada de observador, objetivo en movimiento, municiones con punta de obsidiana, disparo de metralla, pistola magnética, detonación precisa, en el objetivo, drogada, adquisición de objetivos, precisión del águila, disparo en la cabeza, frenézico de plumas, balones tensiles , Munición incendiaria, infierno de balas, racionalización mejorada, Windrunner Quiver, Cunning, Tenacious, Ohn'Ahran Winds, Double Tap, Killer Mark, Deadeye.
- Actualizaciones significativas a las habilidades existentes: línea racional, tomas precisas (renombradas de disparo preciso), AIM centrado, trueshot, fragmentos de afeitar, llamando a los disparos, visión infalible, tormenta de bala, en el ritmo, conservación de municiones (renombrada de Fan the Hammer) , Salvo.
- Numerosos talentos eliminados.
Cambios de supervivencia:
- Nuevos talentos: Cull the Herd, nacido para matar.
- Actualizaciones de huelgas de frenesí y golpe despiadado.
- El cálculo del daño del depredador alfa cambió (multiplicativo).
- Daño despiadado reducido.
- Ventaja táctica actualizada.
- Flanking Strike and Butchery ahora en un nodo de elección.
- Flank expuesto eliminado.
jugador versus jugador (PVP) Cambios:
Los talentos y ajustes específicos de PVP se detallan para cada especialización, incluidos nuevos talentos y mudanzas. Los cambios afectan las habilidades como el disparo de explosión (dominio de la bestia) y trueshot y volea (puntería).
Esta visión general integral detalla los cambios sustanciales implementados para los cazadores en World of Warcraft Patch 11.1. La fase de prueba PTR será crucial para determinar el equilibrio final y el impacto de estas alteraciones.