- 寵物專業交換:
-
野獸精通獵人可以選擇使用單個,更強大的寵物,增強傷害和大小。 -
射擊寵物的寵物:
破壞了突襲:
要求熊,野豬和飛碟,也收到了不同的反應。襲擊,“解放破壞”,使球員在地下首都的Chrome King Gallywix對抗Chrome King Gallywix。 這繼續了“內部戰爭”的故事情節。 改變寵物專業的能力以及野獸精通的獨奏寵物選項得到了廣泛讚揚。 然而,槍法返工已被證明是有爭議的,許多球員對寵物的去除表示擔憂,寵物是獵人階級幻想的核心元素。 包裝領導人的人才返工,沒有 這些更改目前正在明年年初對公共測試領域(PTR)進行測試,使玩家可以在2月份的正式發布之前向暴雪提供反饋。 該反饋將有助於塑造這些更改的最終實施。
-
詳細的獵人類別的更改11.1:
一般獵人更改:
點燃耀斑半徑增加了50%。
領土本能否
將恐嚇降低了10秒(PET召喚被刪除)。
恐嚇(標記):刪除了視線要求;使用斑點鷹。 爆炸性射擊速度提高。
- Eagle Eye:僅由射擊學學會。
- 凍結陷阱斷裂狀況發生了變化(損壞閾值)。
- 刻板術的工具提示更新以刪除無關的信息。
- 英雄才華(獵人):
- 新才華:可怕的裂片,中毒的倒鉤,孤獨的伴侶。
- 針對初級和次要目標調整的踩踏傷害。
- 蛇的刺激損害增加了50%。
- 彈損傷增加了100%;焦點成本降至40。
- Alpha捕食者損傷計算發生了變化(乘法)。
- 現在,無論健康如何 可怕的命令召喚機會減少到20%。
- 可怕的野獸視覺效果已更新;現在跳到目標。
- Dire Frenzy取代了蛇質項圈。
- 刪除了幾個才能。
- 新能力:Harrier的哭泣,Manhunter,眼睛在天空中。
- 新才華:九頭蛇的方麵,改進的觀察者的標記,移動目標,用黑曜石彈藥,彈片射擊,磁力火藥,精確的爆炸,目標,QuickDraw,Target獲取,Eagle的準確性,頭像,毛茸茸的,毛茸茸的,緊張的,緊張的bowstring bowstring bowstring, ,燃燒彈藥,子彈地獄,改進的流線,蜿蜒曲折,頑強,頑強,ohn'ahran風,雙龍頭,殺手smark,deadeye。
- 對現有能力的重大更新:流線,精確的鏡頭(從精確的射擊中更名),集中的目標,三位一體,剃須刀碎片,命名,無視的視覺,彈跳,在節奏中,彈藥,彈藥保存(從錘子上重命名) ,salvo。
- 被淘汰了許多才華。
- 更新了瘋狂的罷工和無情的打擊。
- Alpha捕食者損傷計算發生了變化(乘法)。
- 無情的吹動傷害減少了。
- 戰術優勢已更新。
- 現在在一個選擇節點上進行罷工和屠宰。
- 裸露的側麵移除。
Pack負責人的才華進行了一次全麵的大修,以圍繞召喚熊,鬥犬和公豬為中心的新能力取代了幾種現有的才能。 新的才華包括how叫pack領導者,更好地在一起,可怕的召喚,心態,ursine憤怒,牙齒毒牙,狂暴的狂風,狂暴的狂暴,霍格斯特裏德,無憐憫,貝殼蓋,淺鞋,鞋子,馬毛,馬力,馬力,鉛從前麵。 以前的許多才能已被刪除。 黑暗的遊俠和哨兵人才也收到了更新和調整。
野獸精通更改:
標誌性的變化:
- 去除寵物功能;介紹發現鷹。
生存變化:
- 新才華:奪取生於殺人的牛群。
玩家與玩家(PVP)更改:
針對每種專業化,包括新的人才和撤離,都詳細介紹了特定的PVP才能和調整。 變化會影響諸如爆發(野獸精通)以及Trueshot and Alley(Marksmanship)之類的能力。這個全麵的概述詳細介紹了魔獸世界補丁11.1中為獵人實施的實質性變化。 PTR測試階段對於確定這些改變的最終平衡和影響至關重要。