<1 1> 패치 11.1의
World of Warcraft <🎵 🎵는 "Manmined"라는 제목으로 헌터 클래스에 상당한 변화, 애완 동물 관리, 전문화 능력 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다
<> 애완 동물 전문화 교환 :- 사냥꾼은 애완 동물의 전문화 (교활함, 사나운 또는 끈기)를 안정된 상태에서 직접 변경하여 동반자 커스터마이징에 더 큰 유연성을 제공 할 수 없습니다.
-
<🎵 🎵> <> 짐승 마스터리 싱글 애완 동물 옵션 : 짐승 마스터리 사냥꾼은 단일, 더 강력한 애완 동물을 활용하여 피해와 크기를 향상시키는 선택을 얻습니다.
<🎵 🎵> <> 마크 맨쉽 애완 동물 제거 : - 마크 맨 맨시 사냥꾼은 더 이상 전통적인 애완 동물을 사용하지 않습니다. 대신, 그들은 손상 증가를 목표로하는 스포츠 독수리가 동반됩니다. 이 변화는 상당한 선수 토론을 촉발시켰다.
-
애완 동물 전문화를 바꾸는 능력은 짐승 마스터리 솔로 애완 동물 옵션과 함께 널리 찬사를 받았습니다. 그러나 마크 맨시 재 작업은 논란의 여지가있는 것으로 입증되었으며, 많은 플레이어들이 애완 동물의 제거에 대한 우려, 헌터 클래스 판타지의 핵심 요소입니다. 가 곰, 멧돼지, 와이번을 의무화하지 않는 팩 리더 인재 재 작업도 혼합 된 반응을 받았습니다. . 이러한 변경 사항은 현재 내년 초 PTR (Public Test Realm)에서 테스트를 진행하고 있으며, 2 월 공식 출시 전에 플레이어가 블리자드에 피드백을 제공 할 수 있습니다. 이 피드백은 이러한 변경 사항의 최종 구현을 형성하는 데 도움이 될 것입니다. <> 패치 11.1의 상세한 사냥꾼 클래스 변경 :
<🎵 🎵> <> 일반 사냥꾼이 바뀌 었습니다 : <🎵 🎵> -
Kindling Flare Radius는 50%증가했습니다 영토 본능 번호 는 협박 재사용 대기 시간을 10 초 줄입니다 (PET 소환 제거). 광야 의학은 자연 수정 재사용 대기 시간 감소를 0.5 초 증가시킵니다. <🎵 🎵> 어려운 감정은 오해의 재사용 대기 시간을 5 초만큼 줄입니다 희생의 포효 (Marksmanship Only) : 애완 동물은 12 초 동안 비판적 파업으로부터 우호적 인 목표를 보호합니다. 활성화 중에도 독수리를 비활성화합니다 협박 (마크 맨 맨십) : 라인-시이트 요구 사항이 제거되었습니다. Spotting Eagle을 사용합니다. 폭발성 샷 발사체 속도가 증가했습니다 짐승의 눈 : 생존과 짐승의 숙달에 의해 배운 것. 냉동 트랩 브레이크 조건이 변경되었습니다 (손상 임계 값) 관련 정보를 제거하기위한 마크 맨 정신에 대한 툴팁 업데이트
[talent] 팩 리더 인재는 완전한 점검을 거쳤으며, 기존의 여러 재능을 곰, 와이번 및 멧돼지 소환에 중점을 둔 새로운 능력으로 대체했습니다. 새로운 재능으로는 팩 리더의 울부 짖음, 더 나은 소환, 끔찍한 소환, 팩 정신, 우르 산 분노, envenomed 송곳니, Wyvern의 분노, 호그 스트라이더, 자비, 껍질 커버, 매끄러운 신발, 말 헤어 테더 및 전면에서 리드가 포함됩니다. 수많은 이전의 재능이 제거되었습니다. 다크 레인저와 센티넬 재능도 업데이트와 조정을 받았습니다.
[[] 짐승 숙달 변화 :
[:] 새로운 재능 : 끔찍한 절단, 독이 된 미늘, 독방 동반자.
[adjust] 1 차 대상 및 2 차 대상에 대해 조정 된 스톰프 손상.-
[sting] 뱀 찌르기 손상이 50%증가했습니다.
- [increased] 사격 손상은 100%증가했다. 초점 비용은 40으로 줄어 듭니다. [pred] 알파 프레데터 손상 계산 변경 (곱하기).
- [ots] 헌터의 먹이로부터의 추가 킬 샷은 이제 건강에 관계없이 목표를 목표로합니다. [sum] DIRE Command Sulemon Chance는 20%로 감소했습니다.
- [east] Dire Beast 시각 효과 업데이트; 이제 목표로 도약합니다. [en] Dire Frenzy는 Basilisk 칼라를 대체합니다.
- [rem] 몇 가지 재능이 제거되었습니다.
- [[] 마크 맨시 변경 :
- [pet] PET 기능의 제거; 독수리를 발견하는 소개. [:] 새로운 능력 : Harrier 's Cry, Manhunter, 하늘의 눈.
- [:] 새로운 재능 : Hydra의 측면, 개선 된 Spotter 's Mark, 이동 대상, 흑요석 팁 탄약, 파편 샷, 자기 화약, 정확한 폭발, 대상, Quick Draw, Eagle's Accuracy, Headshot, Feathered Frenzy, Tensile Bowstring , 소란 탄약, 총알 지옥, 개선 된 간소화, 윈드 러너 떨림, 교활함, 강인, 오네 나라 바람, 더블 탭, 킬러 마크, 데드 디. [to] 기존 능력에 대한 상당한 업데이트 : 간소, 정확한 샷 (정확한 샷으로 이름이 바뀌 었음), 집중 조준, 트루 슈트, 면도기 조각, 샷 호출, 비전, 총알, 리듬, 탄약 보존 (팬으로 이름이 바뀌는 사람) , Salvo. [o] [ents] 수많은 재능이 제거되었습니다.
- [[] 생존 변화 :
[:] 새로운 재능 : 죽이기 위해 태어난 무리를 cull. [fr] 열풍 파업과 무자비한 타격에 대한 업데이트. [pred] 알파 프레데터 손상 계산 변경 (곱하기).
[blow] 무자비한 타격 손상 감소.-
[upd] 전술적 이점이 업데이트되었습니다.
- [strike] 선택 노드에서 측면 스트라이크와 도살. [ank] 노출 된 측면이 제거되었습니다.
- [[] 플레이어 대 플레이어 (PVP) 변경 :
- [p] 특정 PVP 인재 및 조정은 새로운 재능 및 제거를 포함하여 각 전문화에 대해 자세히 설명합니다. 변화는 파열 샷 (Beast Mastery) 및 Trueshot and Volley (Marksmanship)와 같은 능력에 영향을 미칩니다. [ensive]이 포괄적 인 개요는
World of Warcraft 패치 11.1에서 사냥꾼을 위해 구현 된 실질적인 변화에 대해 자세히 설명합니다. PTR 테스트 단계는 이러한 변경의 최종 균형과 영향을 결정하는 데 중요합니다.