
《艾尔登法环:夜统》即将带领玩家步入千变万化的林姆维尔德之境,无论是孤身奋战还是组建三人小队,皆可在此探索求生。但需注意,双人组合需做好迎接第三位冒险伙伴的准备。
专注于单人与三人游玩的设计理念
在IGN对《夜统》总监石崎淳弥的独家专访中,这位开发者阐释了聚焦单人与三人体验的决策考量。当被问及为何未提供无需匹配第三位玩家的双人专属支持时,石崎承认这是开发过程中的疏漏。
"我们为此疏漏诚挚致歉,"石崎表示,"团队的核心目标是打造专为三人平衡设计的多人体验——这已成为《夜统》的核心设计哲学。"
总监继续补充:"作为玩家 myself,我理解单人游玩的需求,这也是我们从一开始就考虑的范畴。我们投入大量精力确保单人模式在规则体系下的可行性。但遗憾的是,这种专注导致我们忽略了合理的双人支持——我们正积极评估在发售後通过更新解决该问题的可能性。"
动态难度调节系统
针对独行玩家,《夜统》设有基于玩家人数的动态难度调节,避免孤狼玩家面临过度挑战。游戏还特别为单人体验设计了自主复活机制。
FromSoftware工作室BOSS战TOP25
FromSoftware工作室BOSS战TOP25
在等待潜在双人支持的同时,玩家或许该考虑多一位盟友在对抗《夜统》强敌时的优势。本作将于2025年5月30日全球登陆PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One及Xbox Series X/S平台。