
《艾爾登法環:夜 reign》即將帶領玩家進入瞬息萬變的 Limveld 世界,無論是獨自探索或組成三人小隊征戰求生皆可。但雙人搭檔得做好迎接第三位夥伴加入冒險的準備。
著重單人與三人玩法的設計核心
在 IGN 獨家專訪中,《夜 reign》總監石崎純也向開發團隊解釋聚焦單人與三人體驗的決策。當被問及為何未支援純雙人模式(無需匹配第三位玩家)時,石崎坦言這是開發過程中的疏失。
「我們為此疏失誠摯致歉,」石崎表示:「團隊主要著眼於打造專為三人平衡的多人體驗——這已成《夜 reign》的核心設計理念。」
總監補充說明:「身為玩家,我理解單人遊玩的需求,這點我們從開發初期就已考量。團隊投入大量心力確保單人模式在規則與系統中的可行性,但遺憾的是這樣的聚焦方向,使我們忽略了對雙人模式的完善支援——目前正積極評估在上市後透過更新解決此問題的可能性。」
動態難度調整系統
針對單人玩家,《夜 reign》設有根據玩家數量動態調整的難度機制,避免獨行玩家面臨過苛挑戰,同時為單人體驗特別設計了自我復活機制。
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在等待可能推出的雙人支援前,玩家不妨思考面對《夜 reign》強大敵人時多一位戰友的優勢。本作將於 2025 年 5 月 30 日全球同步登陸 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 及 Xbox Series X/S 平台。