
『Elden Ring Nightreign』は、プレイヤーを常に変化するリムヴェルドの地へと誘い、単身または最大3人のパーティーで探索と生存をかけた戦いに挑むこととなる。ただし、2人でプレイする場合は、3人目の仲間を冒険に迎え入れる準備が必要だ。
ソロプレイと3人プレイに焦点を置いた設計
IGNが独占インタビューを実施した『Nightreign』のディレクター、石崎淳也氏は、ソロおよび3人でのプレイ体験に重点を置いた理由について説明した。2人用の専用サポートがなく、マッチメイキングで3人目のプレイヤーを補充する仕様について問われると、石崎氏はこれは開発中の見落としであったと認めた。
「この見落としについて心よりお詫び申し上げます」と石崎氏は述べた。「我々の主な焦点は、3人用に特にバランス調整されたマルチプレイ体験の創造にあり、これが『Nightreign』の核心的な設計思想となりました」
ディレクターは続けた:「私自身プレイヤーとして、ソロプレイへの欲求は理解しており、初期段階から考慮していました。当社のルールセットとシステム内でソロプレイが成立するよう、多大な努力を払いました。しかし、この焦点が残念ながら適切な2人プレイのサポートを怠る結果を招きました。この問題については、発売後のアップデートでの対応可能性を積極的に評価しています」
動的難易度調整
ソロで冒険するプレイヤー向けに、『Nightreign』はプレイヤー数に基づいた動的難易度調整を採用し、単独行動するプレイヤーが過度な困難に直面しないように配慮している。また、ソロプレイ体験向けに特別に設計された自己蘇生メカニクスも組み込まれている。
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2人プレイサポートの実現を待つ間、プレイヤーは『Nightreign』の手強い敵と対峙する際、追加の味方を持つ利点を考慮すべきだろう。本作は2025年5月30日に、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに全世界で発売される。