
概括
- 由於市場飽和和缺乏新版本,歐洲的主要遊戲機銷售在2024年下降。
- PlayStation 5 Pro是大公司唯一的新控制台,但無法阻止總體銷售下降。
- 歐洲的總體遊戲銷售在2024年僅增長了1%,數字銷售額上升和物理副本下降。
2024年,歐洲視頻遊戲機市場面臨著艱鉅的一年,諸如Nintendo Switch,Xbox和PlayStation之類的主要遊戲機的銷售經歷大幅下降。除了PlayStation 5 Pro外,這種低迷的影響受到市場飽和度和缺乏新的遊戲機發行的影響,儘管PlayStation 5 Pro吸引人,但仍未扭轉整體趨勢。
根據視頻遊戲紀事報的報告,2024年的銷售數據顯示,與上一年相比,歐洲的總機銷售額下降了21%。由於PS5 Pro的推出,PlayStation的性能相對較好,但其銷售額仍然下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的銷量下降了48%。分析師將這些下降歸因於當前控制台市場的停滯,並指出原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年發布,而Nintendo Switch於2017年發行。有趣的是,有趣的是,在亞馬遜的美國網站上,Meta Quest 3s超過了2024年的所有主要遊戲機,突出了消費者偏好的轉變。
視頻遊戲銷售轉移和增長停滯不前
歐洲的整個遊戲市場在2024年僅增長了1%,總共售出了1.881億個PC和遊戲機遊戲。這種輕微的增長可能比許多遊戲發行商所希望的要少。一個值得注意的趨勢是向數字銷售的轉變,該數字銷售額上升到1.316億輛,標誌著2023年增長了15%。相反,物理遊戲銷售降至5650萬輛,比上一年下降了22%。
展望未來,預計2025年將在歐洲和全球的遊戲中更加強大,這在很大程度上是由於即將發布的Nintendo Switch 2的發布,預計這將大大提高銷售額。但是,重要的是要注意,2024年的銷售數據不包括來自英國,德國,荷蘭和奧地利等主要市場的數據。包括這些地區在內可能會改變一年表現的看法。