
Résumé
- Les principales ventes de consoles de jeu en Europe ont chuté en 2024 en raison de la saturation du marché et du manque de nouvelles versions.
- La PlayStation 5 Pro était la seule nouvelle console de grandes entreprises, mais n'a pas pu empêcher la baisse globale des ventes.
- Les ventes globales de jeu en Europe n'ont connu qu'une augmentation de 1% en 2024, la hausse des ventes numériques et les copies physiques en baisse.
En 2024, le marché européen de la console de jeux vidéo a été confronté à une année difficile, avec des ventes de grandes consoles comme le Nintendo Switch, Xbox et PlayStation subissant des baisses importantes. Ce ralentissement a été influencé par la saturation du marché et le manque de nouvelles versions de console, à l'exception de la PlayStation 5 Pro, qui, malgré son attrait, n'a pas inversé la tendance globale.
Selon un rapport de Video Games Chronicle, les données sur les ventes de 2024 ont montré une baisse de 21% des ventes globales de console en Europe par rapport à l'année précédente. PlayStation a réussi à fonctionner relativement mieux en raison du lancement de la PS5 Pro, mais ses ventes ont encore chuté de 20%. Le commutateur Nintendo a connu une baisse de 15%, tandis que la série X / S X / S a connu une baisse spectaculaire de 48% des ventes. Les analystes attribuent ces baisses à la stagnation du marché actuel de la console, notant que les consoles originales de la série PS5 et Xbox ont été publiées en 2020, et le commutateur Nintendo en 2017. Fait intéressant, sur le site américain d'Amazon, les Meta Quest 3s vendaient toutes les grandes consoles de jeux en 2024, mettant en évidence un changement dans les préférences des consommateurs.
Le changement de vente de jeux vidéo et la croissance stagnent
Le marché global des jeux en Europe n'a connu qu'une modeste augmentation de 1% en 2024, avec un total de 188,1 millions de jeux PC et console vendus. Cette légère croissance était peut-être inférieure à ce que de nombreux éditeurs de jeux espéraient. Une tendance notable a été le transfert vers les ventes numériques, qui a atteint 131,6 millions d'unités, marquant une augmentation de 15% par rapport à 2023. Inversement, les ventes de jeux physiques sont tombées à 56,5 millions d'unités, une baisse de 22% par rapport à l'année précédente.
Pour l'avenir, 2025 devrait être une année plus robuste pour les jeux en Europe et dans le monde, en grande partie en raison de la prochaine sortie du Nintendo Switch 2, qui devrait augmenter considérablement les ventes. Cependant, il est important de noter que les chiffres des ventes de 2024 n'incluent pas les données de marchés clés tels que le Royaume-Uni, l'Allemagne, les Pays-Bas et l'Autriche. L'inclusion de ces régions aurait pu modifier la perception de la performance de l'année.
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