
요약
- 유럽의 주요 게임 콘솔 판매는 2024 년 시장 포화와 새로운 릴리스 부족으로 인해 감소했습니다.
- PlayStation 5 Pro는 대기업의 유일한 새로운 콘솔 이었지만 전체 판매 감소를 막을 수는 없었습니다.
- 유럽의 전체 게임 판매는 2024 년에 1% 증가했으며 디지털 판매가 증가하고 실제 사본이 감소했습니다.
2024 년에 유럽 비디오 게임 콘솔 시장은 Nintendo Switch, Xbox 및 PlayStation과 같은 주요 콘솔의 판매로 인해 상당한 감소를 경험하면서 어려운 한 해에 직면했습니다. 이 침체는 PlayStation 5 Pro를 제외하고는 시장 포화 및 새로운 콘솔 릴리스의 부족에 의해 영향을 받았으며, 이는 매력에도 불구하고 전반적인 추세를 역전시키지 못했습니다.
비디오 게임 Chronicle의 보고서에 따르면 2024 년 판매 데이터는 전년도에 비해 유럽의 전체 콘솔 판매가 21% 감소한 것으로 나타났습니다. PlayStation은 PS5 Pro의 출시로 인해 상대적으로 더 나은 성과를 거두었지만 판매는 여전히 20%감소했습니다. Nintendo Switch는 15% 감소한 반면 Xbox Series X/S는 48%의 매출 감소를 경험했습니다. 분석가들은 이러한 감소가 현재 콘솔 시장의 정체로 인해 2020 년에 원래 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔이 2020 년에 출시되었으며 2017 년에는 Nintendo Switch가 출시되었음을 지적합니다. 흥미롭게도 Amazon의 미국 사이트에서는 2024 년에 모든 주요 게임 콘솔을 능가하여 소비자 선호도의 변화를 강조합니다.
비디오 게임 판매 변화와 성장은 정체됩니다
유럽의 전체 게임 시장은 2024 년에 총 1 억 1,100 만 PC와 콘솔 게임이 판매 된 1%의 증가에 불과했습니다. 이 약간의 성장은 많은 게임 출판사가 기대했던 것보다 적었을 것입니다. 주목할만한 추세는 디지털 판매로의 전환으로 1 억 1,160 만대로 상승하여 2023 년 동안 15% 증가한 것으로 나타났습니다. 반대로 물리적 게임 판매는 전년 대비 22% 감소한 5,650 만대로 감소했습니다.
앞으로 2025 년은 유럽과 전 세계적으로 게임에 더 강력한 해가 될 것으로 예상되며, 이는 닌텐도 스위치 2의 다가오는 출시로 인해 판매를 크게 늘릴 것으로 예상됩니다. 그러나 2024 년 판매 수치에는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아와 같은 주요 시장의 데이터가 포함되어 있지 않습니다. 이 지역을 포함하여 올해의 성과에 대한 인식이 바뀌었을 수 있습니다.