
Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen zurück.
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole großer Unternehmen, konnte jedoch den Umsatzrückgang nicht verhindern.
- In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.
Im Jahr 2024 stand der europäische Markt für Videospielkonsolen vor einem herausfordernden Jahr, wobei der Umsatz großer Konsolen wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation erhebliche Rückgänge verzeichneten. Dieser Abschwung wurde von der Marktsättigung und einem Mangel an neuen Konsolenveröffentlichungen beeinflusst, mit Ausnahme der PlayStation 5 Pro, die trotz seiner Attraktivität den Gesamttrend nicht umkehren konnte.
Laut einem Bericht von Video Games Chronicle zeigten die Verkaufsdaten für 2024 im Vergleich zum Vorjahr einen Rückgang der Gesamtkonsolenverkäufe in Europa um 21%. PlayStation gelang es, aufgrund der Einführung des PS5 Pro relativ besser zu sein, aber der Umsatz fiel immer noch um 20%. Der Nintendo Switch verzeichnete einen Rückgang von 15%, während die Xbox -Serie X/S einen dramatischen Umsatzrückgang um 48% verzeichnete. Analysten führen diese Rückgänge auf die Stagnation des aktuellen Konsolenmarktes zurück und stellten fest, dass die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serie im Jahr 2020 veröffentlicht wurden, und der Nintendo -Switch im Jahr 2017. Interessanterweise überdach auf der US -Website von Amazon die Meta Quest 3s übereinstimmte alle wichtigen Spielekonsolen im Jahr 2024 und zeigt eine Verschiebung der Verbrauchspräferenzen.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Der Gesamtspiel für Spiele in Europa verzeichnete 2024 nur einen bescheidenen Anstieg um 1%, insgesamt 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele. Dieses leichte Wachstum war möglicherweise weniger als das, was viele Spielverlage erhofft hatten. Ein bemerkenswerter Trend war die Verschiebung des digitalen Umsatzes, der sich auf 131,6 Millionen Einheiten stieg, was einem Anstieg von 15% gegenüber 2023 kennzeichnete. Umgekehrt fiel der physische Spielverkauf auf 56,5 Millionen Einheiten, was einem Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.
Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 ein robusteres Jahr für Spiele in Europa und global erwartet, was vor allem auf die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 zurückzuführen ist, der den Umsatz erheblich steigern wird. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Verkaufszahlen 2024 keine Daten von Schlüsselmärkten wie Großbritannien, Deutschland, den Niederlanden und Österreichs enthalten. Die Einbeziehung dieser Regionen könnte die Wahrnehmung der Leistung des Jahres verändert haben.
Für die besten Angebote für Spielprodukte können Sie Optionen bei Walmart und Best Buy überprüfen.