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最終幻想7:重生於美國排行榜攀升至第三

作者 : Jason 更新日期:Aug 05,2025

2025年1月對於主要新作發行來說或許是個平靜的月份,但絕對不乏驚喜。僅有一款新作進入前20名,且《決勝時刻:黑色行動6》持續稱霸榜首,Circana的月度銷售數據乍看之下似乎平淡無奇——直到你仔細檢視《最終幻想7:重生》。

這款遊戲最初於2024年2月以PS5獨占形式推出,在美國銷售排行榜上首週即登上第二位,次月下滑至第七,到年底則穩定在第17位。雖然這些數字表現穩健,但業界普遍猜測該遊戲是否達到史克威爾艾尼克斯的內部銷售預期——特別是與其他備受矚目的RPG遊戲如《龍之信條2》或其前作《最終幻想7:重製版》相比。該公司從未公開銷售數據,且公開聲明暗示該遊戲未達目標。

然而,2025年1月成為轉捩點。隨著眾所期待的Steam版《最終幻想7:重生》發行,該遊戲在Circana銷售排行榜上從12月的第56位飆升至第三位。《最終幻想7:重製版與重生雙包》也顯著上升,從第265位躍升至第16位。根據Circana分析師Mat Piscatella在Bluesky上分享的見解,Steam版的推出可謂「極為成功」:

「在實體與追蹤的數位銷售中,《最終幻想7:重生》於截至1月25日止的一週內,以美元銷售計成為美國最暢銷的遊戲,而《最終幻想7:重製版與重生雙包》則排名第三。」

雖然這些數據僅反映美國市場,但這一趨勢很可能反映了全球表現。此成功引發了一個重要問題:這次PC版發行會否重塑史克威爾艾尼克斯對未來《最終幻想》系列的策略?Piscatella評論道:

「我很難說Steam版的發行如何影響發行商對遊戲整體成功的看法——因為我無法得知內部預期與規劃因素。但純粹從消費者反應來看,Steam版的推出非常強勁。這進一步證明,無論遊戲類型或傳統發行模式如何,現今在PC平台上發行具有強大的財務意義。對於第三方發行商來說,若無平台持有者提供實質激勵,單一平台獨占的正當性正變得越來越難以維持。」

所有目光現將轉向史克威爾艾尼克斯五月的下一場財報會議,以觀察這波銷售復甦如何影響未來的發行策略。

至於1月的前20名排行,《決勝時刻:黑色行動6》再次奪得榜首,緊隨其後的是《 Madden NFL 25》。唯一的新進榜單是任天堂Switch上的《大金剛國度回歸》,以第八位入榜——完全由實體銷售驅動,因任天堂未報告eShop的數位銷售數據。

另一個亮點是《雙人成行》,該遊戲重返前20名,位列第20位。Piscatella指出,該遊戲於1月最後一週在PlayStation Store與任天堂eShop的促銷活動中受益,但其銷售動能實際上始於12月,受Hazelight Studios即將於3月推出的新作《Split Fiction》帶動的參與度與曝光度提升所推動。

在財務方面,2025年1月遊戲總支出較去年同期下降15%,總計45億美元。一個關鍵因素?今年的追蹤期涵蓋四週,相較於2024年1月的五週。即便如此,內容支出仍下降12%,主機內容下降35%。硬體銷售尤為疲軟——整體下降45%。PS5硬體支出年減38%,Xbox Series下降50%,Switch下降53%。儘管如此,PS5在美元與單位銷售上均領先,Xbox Series在支出上位居第二,Switch在單位銷售上以微弱差距位居第二。

2025年1月美國最暢銷20款遊戲(按美元銷售計):

  1. 決勝時刻:黑色行動6
  2. Madden NFL 25
  3. 最終幻想7:重生
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft
  6. 漫威蜘蛛人2
  7. EA Sports College Football 25
  8. 大金剛國度回歸
  9. 霍格華茲的傳承
  10. 音速小子世代
  11. 地獄潛兵2
  12. 星際機器人
  13. 七龍珠:閃光!零
  14. 超級瑪利歐派對大亂鬥
  15. 艾爾登法環
  16. 最終幻想7:重製版與重生雙包
  17. 瑪利歐賽車8
  18. 極限競速:賽車節
  19. UFC 5
  20. 雙人成行

*表示Circana數據未包含部分或全部數位銷售。任天堂與Take-Two等發行商未提供完整的數位銷售數據。

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