Lar Notícias Final Fantasy 7: Rebirth Sobe para o 3º Lugar nos Rankings dos EUA Após o Lançamento

Final Fantasy 7: Rebirth Sobe para o 3º Lugar nos Rankings dos EUA Após o Lançamento

Autor : Jason Atualizar:Aug 05,2025

Janeiro de 2025 pode ter sido um mês tranquilo para grandes lançamentos, mas certamente não foi sem surpresas. Com apenas um novo título entrando no top 20 e a contínua dominância de Call of Duty: Black Ops 6 no topo, os dados de vendas mensais da Circana podem parecer pouco impressionantes à primeira vista—até que você analise mais de perto Final Fantasy 7: Rebirth.

Lançado originalmente em fevereiro de 2024 como exclusivo para PS5, Final Fantasy 7: Rebirth estreou em 2º lugar nos rankings de vendas dos EUA, caiu para 7º no mês seguinte e gradualmente se estabilizou em 17º até o final do ano. Embora esses números sejam sólidos, eles geraram especulações em toda a indústria sobre se o jogo atendeu às expectativas internas de vendas da Square Enix—especialmente quando comparado a outros RPGs de destaque, como Dragon's Dogma 2 ou até mesmo seu antecessor, Final Fantasy 7: Remake. A empresa nunca divulgou números de vendas, e declarações públicas sugeriram que o título ficou aquém das metas.

No entanto, janeiro de 2025 marcou um ponto de virada. Com o tão aguardado lançamento no Steam de Final Fantasy 7: Rebirth, o jogo subiu para o 3º lugar nos rankings de vendas da Circana, saltando de 56º em dezembro. O Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack também viu uma ascensão dramática, subindo de 265º para 16º. Segundo o analista da Circana, Mat Piscatella, que compartilhou insights no Bluesky, o lançamento no Steam foi nada menos que “fantástico”:

“Considerando vendas físicas e digitais rastreadas, Final Fantasy VII: Rebirth foi o jogo mais vendido na semana que terminou em 25 de janeiro nos EUA em termos de vendas em dólares, enquanto o FFVII Remake & Rebirth Twin Pack ficou em 3º.”

Embora esses dados reflitam apenas o mercado dos EUA, a tendência provavelmente espelha o desempenho global. O sucesso levanta uma questão importante: Esse lançamento para PC poderia reformular a estratégia da Square Enix para futuros títulos da série Final Fantasy? Piscatella opinou:

“É difícil para mim dizer como o lançamento no Steam impacta a percepção da editora sobre o sucesso geral do jogo—há expectativas internas e fatores de planejamento aos quais não tenho acesso. Mas, puramente do ponto de vista da resposta do consumidor, foi um lançamento muito forte no Steam. Isso adiciona evidências crescentes de que lançar no PC faz sentido financeiro hoje, independentemente do gênero ou modelos tradicionais de lançamento. Para editoras terceirizadas, está se tornando cada vez mais difícil justificar a exclusividade de plataforma única sem incentivos substanciais dos detentores das plataformas.”

Todos os olhos agora se voltam para a próxima chamada de resultados da Square Enix em maio, para qualquer indicação de como essa retomada nas vendas pode influenciar estratégias futuras de lançamento.

Quanto ao restante do top 20 de janeiro, Call of Duty: Black Ops 6 conquistou o primeiro lugar novamente, seguido por Madden NFL 25. A única nova entrada foi Donkey Kong Country Returns no Nintendo Switch, que ficou em 8º—impulsionado inteiramente por vendas físicas, já que a Nintendo não reporta números digitais para sua eShop.

Outro destaque foi It Takes Two, que retornou ao top 20 em 20º. Piscatella observou que, embora o jogo tenha se beneficiado de promoções durante a última semana de janeiro na PlayStation Store e na Nintendo eShop, seu impulso de vendas começou em dezembro, impulsionado pelo crescente engajamento e visibilidade antes do próximo título da Hazelight Studios, Split Fiction, previsto para março.

No lado financeiro, janeiro de 2025 viu uma queda de 15% nos gastos totais com jogos em comparação com o ano anterior, totalizando US$ 4,5 bilhões. Um fator chave? O período de rastreamento deste ano cobriu quatro semanas, em comparação com cinco em janeiro de 2024. Mesmo assim, os gastos com conteúdo caíram 12%, com o conteúdo para consoles caindo 35%. As vendas de hardware foram especialmente fracas—uma queda de 45% no geral. Os gastos com hardware do PS5 caíram 38% em relação ao ano anterior, a Xbox Series caiu 50% e o Switch caiu 53%. Apesar das quedas, o PS5 liderou tanto em vendas em dólares quanto em unidades, com a Xbox Series em segundo em gastos e o Switch em segundo lugar por pouco em unidades vendidas.

Os 20 Jogos Mais Vendidos nos EUA – Janeiro de 2025 (por Vendas em Dólares):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns
  9. Hogwarts Legacy
  10. Sonic Generations
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8
  18. The Crew: Motorfest
  19. UFC 5
  20. It Takes Two

*Indica que algumas ou todas as vendas digitais não estão incluídas nos dados da Circana. Editoras como Nintendo e Take-Two não compartilham números completos de vendas digitais para este relatório.

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