如今,娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。在遊戲開發人員會議上宣布,該計劃由包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft在內的聯盟領導。此後,該計劃已擴展到包括亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games,並將由ESA監督。
在此計劃下,參與的視頻遊戲公司將在24個策劃的24個列表中使用特定的“標籤”標記其遊戲。這些標籤將在遊戲項目的項目信息和產品頁面上的項目信息附近出名,從而為潛在買家提供重要的可訪問性詳細信息。

標籤涵蓋了廣泛的功能,包括“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘貼反轉”,“隨時保存”,“難度級別”,“無按鈕可以播放”等等。這些標籤旨在使殘疾人更容易找到滿足他們需求的遊戲。
ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以萬計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲所帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布的範圍,我們可以在企業中宣布,我們在企業中的行為能夠促進我們的行業。比賽的力量。”
這些標籤的推出將逐漸逐步進行,並且參與不是強制性的。最初,這些標籤僅以英語提供,並且可能會隨著時間的推移進行擴展和對標籤的調整。
可訪問的遊戲計劃標籤:
聽覺功能
標籤:多卷控件
描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音。玩家可以調整音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天以及所有遊戲聲音的主音量控制。
標籤:單聲音
描述:允許玩家使用單聲道音頻,其中將相同的音頻發送到所有頻道,提供單個合併的音頻體驗。
標籤:立體聲聲音
描述:啟用立體聲音頻,允許玩家辨別聲音的左或右起源,而不能辨別其垂直或深度位置。
標籤:環繞聲
描述:支持環繞聲,從任何方向提供方向性音頻提示。
標籤:敘述菜單
描述:允許將屏幕讀取器或語音敘述用於菜單和通知,並對交互和公告充分控制。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:為遊戲中的聊天提供文本到語音和語音到文本,允許對語音聊天的文本聊天和成績單進行實時敘述。
遊戲功能
標籤:難度級別
描述:提供多種難度選項,包括至少一種降低挑戰強度的選項,並清楚地描述了級別之間的差異。
標籤:任何時間保存
描述:允許隨時保存手動,但在節省遊戲/加載或場景期間可能會導致打破遊戲問題的情況。
輸入功能
標籤:基本輸入重新映射
描述:允許重新安排按鈕控件,“完整輸入重新映射”標籤可提供更全面的控制重映射。
標籤:完整輸入重新映射
描述:啟用跨支持的輸入方法的所有遊戲控件的完整重新映射,包括交換控制器棒功能。
標籤:粘附反轉
描述:允許玩家反轉指導拇指和飛行棒的輸入,從而影響向上/向下和右運動。
標籤:無按鈕可以播放
描述:允許遊戲玩法無需保留數字輸入,儘管某些模擬輸入仍然需要保留。
標籤:無需快速按鈕的播放
描述:消除了重複按鈕操作(例如按鈕搗碎和快速時間事件)的需求。
標籤:僅使用鍵盤播放
描述:只允許僅使用鍵盤,而沒有其他設備。
標籤:僅使用鼠標播放
描述:僅使用鼠標支持遊戲玩法,包括將映射到鼠標輸入的自適應技術。
標籤:僅使用按鈕播放
描述:僅使用按鈕或密鑰等數字輸入,而無需壓力敏感控制。
標籤:僅觸摸可玩
描述:僅使用觸摸控件支持遊戲玩法,而無需非接觸輸入。
標籤:無運動控件的可播放
描述:允許在不使用運動控件的情況下進行遊戲玩法。
標籤:無觸摸控件的可播放
描述:允許沒有觸摸板或觸摸屏的遊戲玩法。
視覺特徵
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:為遊戲中的聊天提供文本到語音和語音到文本,允許對語音聊天的文本聊天和成績單進行實時敘述。
標籤:清晰的文字
描述:使用較少的風格化字體,確保菜單,控制面板和設置中的文本具有合理的尺寸,可調節對比度。
標籤:大文字
描述:相對於設備的屏幕分辨率,提供菜單,控制面板和設置中的文本的大字體尺寸。
標籤:大而清晰的字幕
描述:為所有對話提供具有可調節尺寸,透明度和字體樣式的字幕字幕,以確保它們不會與重要的遊戲元素重疊。
標籤:顏色替代品
描述:使用形狀,圖案,圖標或文本而不是顏色來傳達重要信息,或允許調整顏色。
標籤:相機舒適
描述:防止或允許調整可能引起不適的相機效果,例如搖晃,搖擺,搖動,運動模糊或強迫運動。