我最近在《時間表》背後的開發人員嘲笑了粉絲,並偷看了即將進行的UI更新,並有望對遊戲的界面進行重大增強。此更新重點介紹了Counteroffer UI,這是希望優化其遊戲內收入的玩家的關鍵功能。讓我們深入了解即將發生的事情以及對時間表的未來意味著什麼的細節。
時間表I開發人員繼續改善遊戲
新的UI供櫃檯
在日益普及的情況下,Schepen I的獨奏開發商Tyler致力於增強遊戲體驗。 4月9日,通過Twitter(X)帖子,泰勒(Tyler)推出了對Counteropfer產品選擇UI的一些令人興奮的改進。這些更改旨在簡化製作反擊的過程,這對於希望在遊戲中最大化其利潤的玩家至關重要。客戶建議您的產品購買價格,然後玩家可以進行談判,直到達成互惠協議為止。
儘管相反的過程很簡單,但由於現有的UI,庫存大量庫存的玩家仍面臨挑戰。泰勒(Tyler)聽了社區的反饋意見,並向Counteroffer UI介紹了“搜索欄”功能。此添加將大大提高可訪問性,使玩家可以更有效地瀏覽庫存,並輕鬆使反擊。
取笑的UI更新只是時間表I的開始的開始。這些更新旨在進一步豐富遊戲玩法並保持社區的參與度。
在Game8,我們發現時間表I是一種出乎意料的上癮和有意義的體驗,讓人聯想到“ Breaking Bad”模擬器。要深入了解我們對附表I的早期訪問版本的印象,請務必查看下面的詳細文章!


