De ontwikkelaar achter schema I heeft onlangs fans geplaagd met een voorproefje van een aankomende UI -update, die belangrijke verbeteringen belooft aan de interface van de game. Deze update richt zich op de Counterface UI, een kritieke functie voor spelers die hun in-game inkomsten willen optimaliseren. Laten we duiken in de details van wat er komt en wat het betekent voor de toekomst van schema I.
Schema I -ontwikkelaar blijft het spel verbeteren
Nieuwe UI voor Counterface
Temidden van de groeiende populariteit, streeft de solo -ontwikkelaar van Schema I, Tyler, naar het verbeteren van de spelervaring. Op 9 april onthulde Tyler via een Twitter (X) -bericht een aantal opwindende verbeteringen aan de Counterfer -productselectie -gebruikersinterface. Deze wijzigingen zijn ingesteld om het proces van het maken van tegenoffers te stroomlijnen, wat cruciaal is voor spelers die hun winst binnen het spel willen maximaliseren. Klanten stellen een aankoopprijs voor uw producten voor en spelers kunnen vervolgens onderhandelen totdat een wederzijds voordelige overeenkomst is bereikt.
Ondanks het feit dat het Counterfer -proces eenvoudig is, hebben spelers met grote voorraden geconfronteerd met uitdagingen vanwege de bestaande gebruikersinterface. Tyler heeft geluisterd naar de feedback van de community en introduceert een "zoekbalk" -functie in de Counterfer -UI. Deze toevoeging zal de toegankelijkheid aanzienlijk verbeteren, waardoor spelers hun inventaris efficiënter kunnen navigeren en gemakkelijk tegenoffers kunnen maken.
De geplaagde UI -update is nog maar het begin van wat er in petto is voor schema I. Volgens de routekaart van de game op hun officiële Trello -pagina zullen toekomstige updates een verscheidenheid aan nieuwe functies bevatten, zoals emoties, zeldzamere vuilnisbakken, dubbele opslagbestanden en nieuwe drugs. Deze updates zijn ingesteld om de gameplay verder te verrijken en de community betrokken te houden.
Bij Game8 hebben we Schema I gevonden als een onverwacht verslavende en lonende ervaring, die doet denken aan een "Breaking Bad" -simulator. Bekijk ons gedetailleerde artikel hieronder voor een diepere duik in onze indrukken van de Early Access -release van Schema I!


