O desenvolvedor por trás do cronograma I provocou recentemente os fãs com uma prévia de uma próxima atualização da interface do usuário, prometendo aprimoramentos significativos na interface do jogo. Esta atualização se concentra na interface da interface do usuário, um recurso crítico para os jogadores que desejam otimizar seus ganhos no jogo. Vamos mergulhar nos detalhes do que está por vir e o que isso significa para o futuro do Cronograma I.
O desenvolvedor da programação I continua a melhorar o jogo
Nova interface do usuário para contra -oferta
Em meio a sua crescente popularidade, o desenvolvedor solo da Cronograma I, Tyler, está comprometido em melhorar a experiência de jogo. Em 9 de abril, por meio de uma postagem no Twitter (x), Tyler revelou algumas melhorias emocionantes na interface do usuário da seleção de produtos contra -oferta. Essas mudanças estão definidas para otimizar o processo de fabricação de contra -offers, o que é crucial para os jogadores que desejam maximizar seus lucros no jogo. Os clientes propõem um preço de compra para seus produtos, e os jogadores podem negociar até que um contrato mutuamente benéfico seja alcançado.
Apesar do processo contra -oferta ser direto, jogadores com grandes inventários enfrentaram desafios devido à interface do usuário existente. Tyler ouviu o feedback da comunidade e está introduzindo um recurso "barra de pesquisa" na interface da interface do contra -oferta. Essa adição melhorará significativamente a acessibilidade, permitindo que os jogadores navegam em seu inventário com mais eficiência e faça contra -orfatores com facilidade.
A atualização da interface do usuário provocada é apenas o começo do que está reservado para o Anexo I. De acordo com o roteiro do jogo em sua página oficial do Trello, atualizações futuras incluirão uma variedade de novos recursos, como emotes, gotas de lixo mais raras, arquivos de salvamento duplicados e novos medicamentos. Essas atualizações estão definidas para enriquecer ainda mais a jogabilidade e manter a comunidade envolvida.
No Game8, descobrimos que o Cronograma I é uma experiência inesperadamente viciante e gratificante, lembrando um simulador de "Breaking Bad". Para um mergulho mais profundo em nossas impressões da release de acesso antecipado da programação I, verifique nosso artigo detalhado abaixo!


