Schedule I의 개발자는 최근에 다가오는 UI 업데이트의 몰래 엿봄으로 팬들을 괴롭 혔으며 게임 인터페이스의 크게 향상된 향상을 약속했습니다. 이 업데이트는 게임 내 수입을 최적화하려는 플레이어의 중요한 기능인 Counter Offer UI에 중점을 둡니다. 일정 I의 미래에 대한 내용과 그것이 무엇을 의미하는지에 대한 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
Schedule I 개발자는 계속 게임을 향상시킵니다
반격을위한 새로운 UI
인기가 높아짐에 따라 Schedule I의 솔로 개발자 인 Tyler는 게임 경험을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다. 4 월 9 일, 트위터 (X) 포스트를 통해 타일러는 카운터 오프 제품 선택 UI에 대한 흥미로운 개선 사항을 공개했습니다. 이러한 변경 사항은 카운터 오프를 만드는 프로세스를 간소화하도록 설정되어 있으며, 이는 게임 내에서 이익을 극대화하려는 플레이어에게 중요합니다. 고객은 귀하의 제품에 대한 구매 가격을 제안하고 플레이어는 상호 유익한 계약에 도달 할 때까지 협상 할 수 있습니다.
반격 프로세스가 간단 해졌음에도 불구하고, 큰 재고를 가진 플레이어는 기존 UI로 인해 어려움을 겪었습니다. Tyler는 커뮤니티의 피드백을 듣고 Counteroffer UI에 "Search Bar"기능을 소개하고 있습니다. 이 추가는 접근성을 크게 향상시켜 플레이어가 인벤토리를보다 효율적으로 탐색하고 카운터 오프를 쉽게 할 수있게합니다.
놀리는 UI 업데이트는 공식 Trello 페이지의 게임 로드맵에 따르면 향후 업데이트에는 감정, 더 많은 쓰레기 방울, 중복 저장 파일 및 신약과 같은 다양한 새로운 기능이 포함됩니다. 이 업데이트는 게임 플레이를 더욱 풍부하게하고 커뮤니티의 참여를 유지하도록 설정되었습니다.
Game8에서 우리는 Schedule I가 "Breaking Bad"시뮬레이터를 연상시키는 예기치 않은 중독성과 보람있는 경험이라는 것을 알았습니다. Schedule I의 초기 액세스 릴리스에 대한 인상을 더 깊이 파악하려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!


