文明7開發人員Firaxis剛剛發布了補丁1.0.1,與該戰略遊戲的完整髮布完美時機。這是在高級訪問期之後獲得的,該期限獲得了蒸汽的“混合”用戶評估評級。 Firaxis正在積極解決社區反饋,重點關注對用戶界面,地圖多樣性的擔憂,以及粉絲從特許經營中期望的某些功能。
在發行Take-Two第三季度財務業績之前對IGN的採訪時,首席執行官Strauss Zelnick承認了新聞界和玩家關於文明的負面反饋。他將游戲的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
現在,每個人都可以訪問文明7,而不僅僅是那些為高級訪問而付費的人,Firaxis還推出了PC,Mac,Linux和Steam Deck用戶的獨有補丁。 Firaxis在一個Steam帖子中宣布,這是旨在響應高級訪問階段反饋的幾個計劃補丁中的第一個。完整的補丁說明如下列出。
值得一提的是,Firaxis已暫時禁用交叉遊戲多人遊戲,以加快PC更新。這意味著PC修補程序(包括補丁1.0.1)可能以與控制台的時間表不同。但是,由於Firaxis闡明,這種變化不會影響控制台到控製或PC-PC多人遊戲。
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文明7 1.0.1補丁2- 2025年2月10日
遊戲玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 修復了導致Epic和Marathon Speed遊戲的年齡的問題,比預期的要短。
- 城市國家現在將在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。他們還將從探索和現代時代的更多單位開始。
- 解決了與海軍戰鬥的不一致之處,確保海軍單位在攻擊時使用正確的戰鬥強度值,遭受相互損害,並在擊敗另一個海軍部隊後進入攻擊的瓷磚。
- 完成遺產之路的最後一個里程碑不再增加現代的年齡進步,從而為球員提供了更多的時間來取得勝利。
- 如果由於人口變化,城鎮不再有資格被選擇的重點,將自動將重點轉移到增長中。
- 現在,未來的Civic在所有年齡段都可以重複進行,並且反复的未來技術和未來的Civic的成本增加。
- 修復了一個問題,即增長獎金太多可能會導致下一個增長事件所需的負麵食物。
- 改進的鐵路網絡,以通過建築端口來增強連接到鐵路網絡的定居點的可靠性。
- 增強了上古時代的忠誠危機,從而使城鎮購買別墅可以管理定居幸福。
有關跨遊戲多人遊戲的註釋:為了加快對PC體驗的更新,我們有時會以與遊戲機在控制台上使用不同的節奏(包括今天的補丁1.0.1)將補丁程序部署到PC上。結果,PC播放器和控制台播放器之間的交叉播放是暫時禁用的。這不會對嘗試與其他控制台播放器的跨平台播放的控制台播放器,也不會影響PC到PC多人遊戲。
人工智慧
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- AI現在將在和平交易期間提供較少的高價值城市。
- 在現代時代,AI在開始時宣布戰爭的頻率較低,並在宣布戰爭或提供和平之前會更多地考慮意識形態。
- 如果沒有任何政黨具有意識形態,但對與反對意識形態的球員的戰爭渴望,以及與反對意識形態的球員對和平的渴望減少,對戰爭的渴望現在會減少對戰爭的渴望。
相機
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 修復了本機分辨率上的問題,在單擊最小值時,相機將專注於地圖的下端。
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 用文明VI中使用的字體替換了簡化的中國字體,併計劃進一步改進以後的補丁。
- 在單擊非玩家的結算橫幅時,解決“結算菜單”的問題未打開,在將城鎮轉換為城市時,未在可用建築物上填充的圖標產生,並且在全球收益率崩潰屏幕上切斷了一些文本。
- 為完成的間諜操作添加了通知。
- 城市項目不再顯示為可購買的。
- 您目前的宗教現在首先在“信仰選擇者”選項卡中顯示。
- 修復了區域的健康欄的問題,在完全治癒後仍在屏幕上,領導者在人際關係發生變化時沒有肖像,而背景顏色在播放器自定義選項卡中更改時不會更新。
- 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對齊方式,以及在裝載屏幕上的CIV描述,獨特單位和構建圖標之間的間距。