Civilization 7開発者Firaxisは、Strategy Gameのフルローンチと完全にタイミングを合わせてパッチ1.0.1をリリースしました。これは、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を獲得した高度なアクセス期間に続きます。 Firaxisは、コミュニティのフィードバックに積極的に取り組んでおり、ユーザーインターフェイス、マップの多様性、およびファンがフランチャイズに期待するようになった特定の機能がないことに関する懸念に焦点を当てています。
Take-Twoの第3四半期の財務結果のリリース前のIGNとのインタビューで、CEOのStrauss Zelnickは、文明7に関するプレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めました。これにもかかわらず、Zelnickは「レガシーシビングオーディエンス」がゲームに合わせて暖まることを強調しています。彼はゲームの初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7は、高度なアクセスを支払った人だけでなく、すべての人がアクセスできるようになった今、FiraxisはPC、Mac、Linux、Steam Deckユーザーを除くパッチ2を導入しました。 Steam Postで、Firaxisは、これがAdvanced Accessフェーズからのフィードバックに応答することを目的としたいくつかの計画されたパッチの最初であると発表しました。完全なパッチノートを以下に示します。
FiraxisがPCの更新をスピードアップするために一時的にクロスプレイマルチプレイヤーを無効にしていることに言及することが重要です。これは、パッチ1.0.1を含むPCパッチがコンソールのスケジュールとは異なるスケジュールでリリースされる可能性があることを意味します。ただし、この変更は、Firaxisによって明確にされたように、コンソール間またはPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。
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文明7 1.0.1パッチ2- 2025年2月10日
ゲームプレイ
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- EpicおよびMarathon Speedゲームの年齢が意図したよりも短くなる問題を修正しました。
- 都市国家は、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力に移行します。また、探査や現代の年齢のより多くのユニットから始めます。
- 海軍戦闘との矛盾に対処し、海軍ユニットが攻撃時に正しい戦闘強度値を使用し、相互の損傷を受け、別の海軍部隊を倒した後に攻撃されたタイルに移動するようにします。
- レガシーパスの最終的なマイルストーンを完了すると、現代の年齢の進歩はもはやありません。
- 町は、人口の変化のために選択された焦点の資格がなくなった場合、自動的に焦点を成長に戻します。
- 将来のシビックは現在、すべての年齢で繰り返し可能であり、将来の技術と将来のシビックのコストが増加しています。
- 成長に対するボーナスが多すぎると、次の成長イベントに必要な食物が必要になる可能性がある問題を修正しました。
- 改善された鉄道ネットワークは、港を建設することにより、鉄道ネットワークに接続する集落の信頼性を高めました。
- 古代の時代の忠誠の危機を強化し、町でのヴィラの購入が定住の幸福を管理することを可能にしました。
クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ:PCエクスペリエンスの更新を迅速化するために、今日のパッチ1.0.1を含むコンソールとは異なるケイデンスでPCにパッチを展開することがあります。その結果、PCプレーヤーとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。これは、他のコンソールプレーヤーとのクロスプラットフォームプレイを試み、PC-to-PCマルチプレイヤーとのクロスプラットフォームプレイを試みるコンソールプレーヤーに影響を与えません。
ai
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- AIは、和平取引中に高価値の都市をあまり頻繁に提供します。
- 現代では、AIは開始時に戦争を頻繁に宣言し、戦争を宣言したり、平和を提供したりする前に、イデオロギーをより考慮します。
- どちらの党にもイデオロギーを持っていない場合、他の指導者は今や戦争に対する欲求の減少を持っていますが、反対のイデオロギーのプレイヤーとの戦争に対する欲求の増加と、対立するイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求の減少があります。
カメラ
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- ミニマップをクリックするときにカメラがマップの下端に焦点を合わせるネイティブ解除の問題を修正しました。
ui
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 簡略化された中国のフォントを文明VIで使用したフォントに置き換え、将来のパッチのためにさらに改善が計画されました。
- 非プレイヤーの決済バナーをクリックしたときに開いていない決済メニューの問題を修正しました。町を都市に変換するときに利用可能な建物に入力されていないアイコン、グローバルな利回りの故障画面でいくつかのテキストが遮断されています。
- 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
- 都市プロジェクトは、購入可能として表示されなくなりました。
- 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
- 完全に癒された後、地区のヘルスバーが画面上に残っていること、関係が変化したときにポートレートを持たないリーダー、およびプレーヤーのカスタマイズタブで変更されたときにバックグラウンドカラーが更新されないという問題を修正しました。
- 年齢の概要に関するリーダー名とポートレートの整合と、文献の説明、一意のユニット、およびロード画面の構築アイコン間の間隔を改善しました。