一位修改者正在重建《超級馬里奧 64》,使其可以在 Game Boy Advance 上遊玩。儘管這項任務乍看之下似乎不可能完成,因為 Game Boy Advance 的硬體不如 N64 強大,但這位修改者在重制《超級馬里奧 64》上卻取得了驚人的進展。
於 1996 年推出的《超級馬里奧 64》不僅是最棒的任天堂 64 遊戲之一,也是最受玩家喜愛的遊戲之一。這款遊戲是任天堂首次嘗試將其最著名的專利遊戲轉換為 3D 遊戲,並且大受歡迎,在 N64 上的銷售量接近 1200 萬套。
幾天前,一位名叫 Joshua Barretto 的超級馬里奧迷分享了他們在 GBA 上重現《超級馬里奧 64》的最新視訊。Barretto 最初想嘗試使用遊戲的程式碼直接移植,但結果證明很麻煩,所以他們決定從頭開始重建程式碼,目前的成果令人驚訝。5 月初,Barretto 分享了一段影片,影片中的 Mario 是一個紅色三角形,看起來非常粗糙,而在不到整整兩個月的時間,遊戲的第一關就已經可以玩了。
Modder Joshua Barretto 分享在 GBA 上重現《超級馬里奧 64》的進展
Barretto 的 GBA 版《超級馬里奧 64》目前在 20-30 FPS 之間流暢運行,馬里奧可以執行翻筋斗、蹲下和長跳等幾個動作。雖然並非所有動作都能完美執行,但坦白說,能在 GBA 上執行最棒的超級馬里奧遊戲之一,實在令人驚訝。這個專案仍在早期階段,但 Barretto 打算讓完整的遊戲可以在 GBA 上玩。希望這個計畫不會收到任天堂的停止信,因為任天堂對於使用其產品的風扇計畫通常都抱持敵意的態度。
超級馬里奧 64」在近幾年來經歷了一種復興,因為修改者和硬核玩家不斷在遊戲中取得重大的成就。早在今年 5 月,就有玩家在不使用 A 鍵跳躍的情況下完成了《超級馬里奧 64》。這是自 2000 年初就有不同玩家嘗試過的壯舉,而這位玩家是在維持遊戲運行 86 小時之後,利用只有在 Wii 虛擬控制台(Virtual Console)上遊玩時才會出現的罕見現象,才成功完成這項壯舉。
在那之前不久,另一位玩家在沒有使用任何修改程式的情況下,第一次打開了《超級馬里奧 64》打不開的門。這扇門位於 Snow World 區域,困擾了整個社群數十年,直到這位玩家使用非常複雜的程序將它打開。