한 모더가 슈퍼 마리오 64를 게임보이 어드밴스에서 플레이할 수 있도록 리빌드하고 있습니다. 게임보이 어드밴스의 하드웨어가 N64만큼 강력하지 않기 때문에 언뜻 보기에는 불가능한 작업처럼 보이지만, 이 모더는 슈퍼 마리오 64를 재창조하는 데 놀라운 성과를 거두고 있습니다.
1996년에 출시된 슈퍼 마리오 64는 최고의 닌텐도 64 게임 중 하나이자 역대 가장 사랑받는 타이틀 중 하나입니다. 이 게임은 닌텐도의 가장 유명한 프랜차이즈를 3D로 옮긴 최초의 시도였으며, N64에서 약 1,200만 대가 판매되며 큰 성공을 거두었습니다.
며칠 전 슈퍼 마리오 팬인 조슈아 바렛토가 GBA로 재탄생한 슈퍼 마리오 64의 영상을 공유했습니다. 처음에는 게임의 코드를 사용하여 직접 포팅을 시도하려고 했지만, 번거로움이 많아서 처음부터 다시 코드를 작성하기로 결정했고, 현재 결과는 놀랍습니다. 5월 초에 Barreto는 마리오가 매우 거칠어 보이는 빨간색 삼각형으로 등장하는 영상을 공유했는데, 두 달도 채 되지 않아 게임의 첫 번째 레벨을 플레이할 수 있게 되었습니다.
모더 조슈아 바렛토가 GBA로 재탄생한 슈퍼 마리오 64의 진행 상황을 공유합니다.
Barretto의 GBA용 슈퍼 마리오 64는 현재 20~30 FPS 사이에서 다소 원활하게 실행되며, 마리오는 공중제비, 웅크리기, 멀리뛰기 등 여러 동작을 수행할 수 있습니다. 모든 것이 완벽하게 실행되는 것은 아니지만, 최고의 슈퍼 마리오 게임 중 하나가 GBA에서 실행된다는 것은 솔직히 놀랍습니다. 이 프로젝트는 아직 초기 단계에 있지만, Barretto는 GBA에서 전체 게임을 플레이할 수 있도록 할 계획입니다. 바라건대, 이 프로젝트가 자사 자산을 활용한 팬 프로젝트에 적대적인 닌텐도로부터 중단 요청을 받지 않기를 바랍니다.
슈퍼 마리오 64는 최근 몇 년 동안 모더와 하드코어 플레이어들이 이 게임으로 계속해서 큰 업적을 달성하면서 일종의 르네상스를 맞이하고 있습니다. 지난 5월에는 한 게이머가 A 버튼을 사용하지 않고 슈퍼 마리오 64를 완주했습니다. 이는 2000년대 초반부터 여러 게이머가 시도했던 엄청난 업적으로, 이 게이머는 Wii 가상 콘솔에서 플레이할 때만 발생하는 드문 현상을 악용하여 86시간 동안 게임을 계속 실행한 후에야 성공할 수 있었습니다.
그보다 얼마 전에는 또 다른 게이머가 모드를 사용하지 않고 처음으로 슈퍼 마리오 64의 열리지 않는 문을 열었습니다. 스노우 월드 지역에 위치한 이 문은 이 게이머가 매우 복잡한 과정을 거쳐 열 때까지 수십 년 동안 커뮤니티를 당황하게 만들었습니다.