ある改造家が『スーパーマリオ64』をゲームボーイアドバンスで遊べるように改造している。ゲームボーイアドバンスのハードはN64ほど高性能ではないため、一見すると不可能に思えるかもしれないが、この改造者はスーパーマリオ64の再現で驚くべき進歩を遂げている。
1996年に発売された『スーパーマリオ64』は、NINTENDO64のベストゲームのひとつであるだけでなく、史上最も愛されているタイトルのひとつでもある。このゲームは、任天堂が最も著名なフランチャイズを3Dに移行させる最初の試みであり、N64で約1200万本を売り上げる大ヒットとなった。
数日前、ジョシュア・バレットというスーパーマリオ・ファンが、GBAで再現したスーパーマリオ64の最新動画を公開した。Barretto氏は当初、ゲームのコードを使った直接移植を試してみたかったようだが、それが面倒であることが判明したため、コードを一から作り直すことにしたそうで、現在の結果は驚くべきものだという。5月上旬、Barretto氏はマリオが赤い三角形になった動画を公開したが、非常に荒削りな印象で、丸2カ月足らずで、ゲームの最初のレベルがすでにプレイ可能になっている。
GBAで再現されたスーパーマリオ64の進捗状況をモデラーのJoshua Barretto氏が公開
Barretto氏のGBA版スーパーマリオ64は、現在20~30FPSの間である程度スムーズに動作し、マリオは宙返り、しゃがみ、幅跳びなどの技を繰り出すことができる。すべてが完璧に動いているわけではないが、最高のスーパーマリオのひとつがGBAで動いているのは素直にすごい。このプロジェクトはまだ初期段階だが、バレット氏はGBAでゲーム本編がプレイできるようにするつもりだ。願わくば、このプロジェクトが任天堂から営業停止命令を受けなければいいのだが......任天堂は自社の資産を使ったファン・プロジェクトに対して敵意をむき出しにすることが多いからだ。
スーパーマリオ64はここ数年、ある種のルネッサンス期を迎えている。5月には、ジャンプにAボタンを使わずにスーパーマリオ64をクリアしたゲーマーがいた。これは、2000年代初頭からさまざまなゲーマーによって試みられてきた大偉業であり、このプレイヤーは、Wiiのバーチャルコンソールでプレイした場合にのみ発生する稀な現象を利用して、86時間ゲームを起動し続けた末に達成した。
その直前には、別のゲーマーが『スーパーマリオ64』の「開かずの扉」を改造なしで初めて開けた。スノーワールド地域にあるこのドアは、そのゲーマーが非常に複雑な手順で開けるまで、何十年もの間コミュニティを困惑させていた。