Lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao đã đưa ra một cái nhìn thú vị về tương lai của các trải nghiệm của Công viên Disney, và IGN có cơ hội ngồi xuống với Asa Kalama của Walt Disney Imagineering và Michael Serna của Disney Live Entertainment. Họ đã chia sẻ chi tiết về bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian & Grogu sắp tới cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run, BDX Droids đáng yêu đặt ra cho khách quyến rũ tại Disney Park trên toàn thế giới, v.v. Kalama và Serna cũng cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cách họ đưa sự kỳ diệu của Disney vào cuộc sống, tạo ra những trải nghiệm khó quên khiến khách mời vào những câu chuyện và nhân vật yêu thích của họ.
Bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian và Grogu cho Millennium Falcon: Smuggler's Run
Một điểm nổi bật lớn từ lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao là thông báo rằng các kỹ sư trên thiên niên kỷ Falcon: Run của Smuggler sẽ sớm có thể chăm sóc Grogu khi bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian và Grogu ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2026. Vai trò kỹ sư hứa hẹn một trải nghiệm độc đáo, cho phép khách tương tác với Grogu và đưa ra quyết định then chốt về đích đến của họ trong thiên hà.
Nghệ thuật Khái niệm Nhiệm vụ Mandalorian và Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run
Xem 16 hình ảnh
"Trong suốt nhiệm vụ, chúng tôi sẽ cho các kỹ sư cơ hội để thực sự giao tiếp với Grogu," Kalama giải thích. "Có thể đôi khi Mando phải đưa ra đỉnh dao cạo và grogu, để lại cho các thiết bị của riêng mình, có thể có một chút hạnh phúc trên bảng điều khiển. Chúng tôi yêu ý tưởng về những họa tiết nhỏ vui nhộn này, nơi bạn đang ở trên comm với Grogu."
Bản cập nhật giới thiệu một yếu tố phiêu lưu chọn riêng của bạn, nơi người chơi phải đối mặt với một thời điểm quan trọng và phải quyết định tiền thưởng nào để theo đuổi, dẫn họ đến các điểm đến như Bespin, Death Star Wrockage trên Endor và Coruscant mới được công bố. Đây là một phần của một câu chuyện mới, nơi Hondo Ohnaka tình cờ nghe thấy một thỏa thuận về Tatooine giữa các sĩ quan cũ và cướp biển, tạo tiền đề cho một cuộc rượt đuổi thiên hà cao. Khách sẽ tham gia lực lượng với Mando và Grogu để theo dõi họ và yêu cầu tiền thưởng.
BDX droids sẽ đi từ các công viên Disney trên khắp thế giới ngay trong trái tim bạn
BDX Droids được yêu thích, được người hâm mộ Star Wars yêu thích trên toàn thế giới, được thiết lập để lăn vào Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris và Tokyo Disney. Những droid này, cũng được giới thiệu trong Mandalorian & Grogu, đã được phát triển để nâng cao trải nghiệm của khách bằng cách đưa chúng sâu hơn vào những câu chuyện yêu thích.
Tín dụng hình ảnh: Disney
"Mục tiêu của BDX Droids là nhìn vào cách chúng ta đưa các nhân vật vào cuộc sống trong các công viên của chúng ta theo những cách khác nhau," Kalama nói. "Đây thực sự là công nghệ hợp nhất với giải trí và một câu chuyện hậu trường mà chúng tôi tạo ra dành riêng cho các công viên. Họ đã xuất hiện trong các trò chơi và những nơi khác, nhưng chúng tôi đã tạo ra một câu chuyện gốc chỉ dành cho chúng tôi, phát triển nó khi chúng tôi chuyển sang các trang web trên toàn thế giới."
"Họ có những phẩm chất thú vị như trẻ con và làm tất cả những điều dễ thương", Serna nói thêm. "Chúng tôi đã xác định từng người có tính cách, khiến chúng trở nên hấp dẫn hơn và cho phép chúng tôi mở rộng thế giới đó. Giống như R2-D2, chúng tôi tin rằng khách sẽ được kết nối với một số màu sắc nhất định của BDX Droids, mỗi đại diện cho một tính cách độc đáo."
Việc giới thiệu BDX Droids minh họa cho những nỗ lực liên tục của Disney để phát triển trải nghiệm công viên, với Kalama và Serna thảo luận về cách họ tận dụng công nghệ để tạo ra những tương tác đáng nhớ hơn nữa.
"Công nghệ đằng sau hoạt hình đang ảnh hưởng đến cách chúng ta nhìn vào robot và trải nghiệm nhân vật", Serna lưu ý. "Chúng tôi thấy những hoạt hình tuyệt vời đó trong các điểm tham quan như Frozen, và chúng tôi nghĩ về việc đưa chúng ra khỏi một điểm thu hút và trên một con phố. Bạn sẽ thấy nhiều thứ này trong các công viên của chúng tôi trên toàn thế giới, sử dụng công nghệ theo những cách bất ngờ khi chúng rất gần với bạn."
"Sử dụng công nghệ theo cả hai cách bất ngờ và vô hình là rất quan trọng", Kalama nói thêm. "Chúng tôi đang kinh doanh việc tạo ra sự hoài nghi, và thường là robot là cách duy nhất để đưa một nhân vật vào cuộc sống. Thử thách của chúng tôi là mang lại tính cách, cảm xúc và tính cách cho cuộc sống, khác với việc chỉ cần một robot để cân bằng. Làm thế nào để bạn làm cho nó gợi lên cảm xúc?"
Từ Peter Pan và các chuyến tham quan Star đến tạo ra tương lai
Kalama và Serna, giống như nhiều người ở Disney, được truyền cảm hứng từ những trải nghiệm thời thơ ấu của họ tại Công viên Disney. Serna đã hồi tưởng về sự hồi hộp của việc bay trên Peter Pan và tác động biến đổi của các chuyến tham quan ngôi sao, đưa các câu chuyện Star Wars yêu thích của anh vào cuộc sống.
"Khi còn bé, việc cưỡi Peter Pan là thú vị nhất đối với tôi," Serna nói. "Để bay trong chiếc xe này ... nó đã thổi vào tâm trí tôi. Tôi không biết nó hoạt động như thế nào. Tôi chỉ nghĩ, 'Ôi Chúa ơi, chúng tôi đang bay!' Và sau đó, khi tôi già đi và trở thành một người hâm mộ Star Wars khổng lồ, Star Tours đã thay đổi cuộc đời tôi.
Kalama đã chia sẻ niềm đam mê của riêng mình với Tomorrowland và Star Tours, nhấn mạnh sức mạnh của những trải nghiệm nhập vai cho khách ở mọi lứa tuổi.
"Tôi bị ám ảnh bởi tất cả những điều khoa học viễn tưởng," Kalama nói. "Lần đầu tiên tôi gặp những vùng đất khác là người lớn. Nhưng Star Tours là điểm thu hút đối với tôi. Việc đình chỉ sự hoài nghi là không thể tin được, và tôi hoàn toàn tin rằng mình đang ở trên một người tăng tốc độ sao đi qua thiên hà.
Bây giờ, Kalama và Serna là công cụ tạo ra tương lai của các trải nghiệm của Công viên Disney. Serna đã thảo luận về vai trò của mình trong việc đưa bóng tối ký ức: một câu chuyện Skywalker vào cuộc sống tại Disneyland's Galaxy's Edge, một chương trình chiếu nhằm tăng cường pháo hoa hàng đêm với một câu chuyện Star Wars.
Tín dụng hình ảnh: Disney
"Đó là một quá trình hai năm để xem xét một cái gì đó đang xảy ra hàng ngày, đó là pháo hoa," Serna giải thích. "Ngồi ở Batuu và xem pháo hoa trong im lặng. Chúng tôi đã thấy một cơ hội để tạo ra một cái gì đó trong thế giới của Star Wars.
Kalama nhấn mạnh sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết đi vào mọi khía cạnh của các công viên, nhấn mạnh cách những chi tiết này đóng góp cho một môi trường xác thực và nhập vai.
"Có một mức độ chú ý ám ảnh đến chi tiết mà chúng tôi đưa vào mọi thứ," Kalama nói. "Chúng tôi có những cuộc trò chuyện nghiêm túc về loại đầu ốc vít để sử dụng trên tường bảng điều khiển vì Phillips không tồn tại trong dòng thời gian của Star Wars, hoặc giấy biên lai từ các máy in. Những chi tiết nhỏ này có vẻ không quan trọng, nhưng cùng nhau, chúng làm cho không gian cảm thấy thực sự chân thực và nhập vai."