Празднование «Звездных войн» дало захватывающий представление о будущем опыта Диснея Паркс, и IGN имела возможность сесть с Уолтом Диснером Аса Калама и Дисней Live Entertainment Michael Serna. Они поделились подробностями о предстоящем обновлении Mandalorian & Grogu на тему Millennium Falcon: Strger's Run, очаровательные Droids BDX, предназначенные для очарования гостей в Disney Parks Worldwide и многое другое. Калама и Серна также дали представление о том, как они воплощают в жизнь магию Диснея, создавая незабываемые впечатления, которые погружают гостей в свои любимые истории и персонажей.
Обновление мандалорского и обновления в тему Grogu до Millennium Falcon: Struger's Run
Основным изюминкой от празднования «Звездных войн» было объявление о том, что инженеры на борту «Сокол тысячелетия»: вскоре будут ухаживать за Грогу, когда обновление мандалорского и грогу-обновления запускается 22 мая 2026 года. Хотя сюжетная линия аттракциона расходится из фильма, в нем будут участвовать гости, объединяющие мандо и Грогу. Роль инженера обещает уникальный опыт, позволяя гостям взаимодействовать с Grogu и принимать ключевые решения об их назначении в галактике.
Мандалорский и грогу

Просмотреть 16 изображений 



«На протяжении всей миссии мы собираемся дать инженерам возможность фактически общаться с Grogu», - объяснил Калама. «Могут быть времена, когда Мандо приходится декорация гребня и Грогу, оставленную на своих собственных устройствах, может немного довольствоваться панелью управления. Нам нравится идея этих забавных маленьких виньеток, где вы находитесь на коммуникации с Grogu».
Обновление представляет элемент выбора своего приключения, в котором игроки сталкиваются с критическим моментом и должны решить, какую щедрость преследовать, что приводит их к месту назначения, таких как Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором и недавно объявленным Корусантом. Это все часть нового повествования, где Хондо Онака подслушивает сделку по татуину между бывшими имприальными офицерами и пиратами, что подготовило почву для галактической погони с высокими ставками. Гости объединят усилия с Мандо и Грогу, чтобы отследить их и претендовать на щедрость.
Дроиды BDX будут путешествовать из парков Диснея по всему миру прямо в ваше сердце
Возлюбленные Droids BDX, обожаемые фанатами «Звездных войн по всему миру», собираются выйти в Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris и Tokyo Disney. Эти дроиды, также представленные в Mandalorian & Grogu, были разработаны для улучшения опыта гостей, погружая их в любимые истории.
Изображение предоставлено: Дисней
«Целью Droids BDX было взглянуть на то, как мы воплощаем персонажей в наши парки по -разному», - сказал Калама. «Это действительно технологическая слияние с развлечениями и предысторией, которую мы создали специально для парков. Они появились в играх и других местах, но мы создали оригинальную историю только для нас, развивая ее, когда мы перешли на сайты по всему миру».
«У них есть веселые детские качества и делают всевозможные милые вещи», - добавила Серна. «Мы определили каждого из личности, делая их более привлекательными и позволяя нам расширять этот мир. Как и R2-D2, мы считаем, что гости будут связаны с определенными цветами дроидов BDX, каждый из которых представляет уникальную личность».
Внедрение BDX Droids иллюстрирует постоянные усилия Диснея по развитию опыта парка, когда Калама и Серна обсуждают, как они используют технологии для создания еще более запоминающихся взаимодействий.
«Технология, лежащая в основе аниматроники, влияет на то, как мы смотрим на робототехнику и опыт персонажей», - отметил Серна. «Мы видим эту удивительную аниматронику в таких аттракционах, как Frozen, и думаем о том, чтобы вывести их из аттракциона на улицу. Вы увидите больше таких вещей в наших парках во всем мире, используя технологии неожиданными способами, когда они так близки к вам».
«Использование технологии как неожиданным, так и невидимым способом имеет решающее значение», - добавил Калама. «Мы занимаемся созданием приостановки неверия, и часто робототехника - единственный способ оживить персонажа. Наша задача состоит в том, чтобы воплотить в жизнь характер, эмоции и личность, что отличается от простого робота для баланса. Как вы заставляете это вызывать эмоции?»
От Питера Пэна и звездных туров до создания будущего
Калама и Серна, как и многие в Диснее, были вдохновлены их детским опытом в Disney Parks. Серна вспомнила о острых ощущениях от полета на Питера Пэна и преобразующем воздействии звездных туров, которые воплотили в жизнь его любимые истории «Звездных войн».
«Будучи маленьким ребенком, ездить на Питере Пэн была наиболее захватывающим для меня», - сказала Серна. «Летать в этом автомобиле ... это взорвало меня. Я понятия не имел, как это сработало. Я просто подумал:« Боже мой, мы летим! » А потом, когда я стал старше и стал огромным фанатом «Звездных войн», «Звездные туры» изменили мою жизнь.
Калама поделился своим собственным увлечением Tomorrowland и Star Tours, подчеркнув силу захватывающего опыта для гостей всех возрастов.
«Я был одержим всеми вещами научной фантастики», - сказал Калама. «Первый раз, когда я столкнулся с другими землями, был взрослым. Но Star Tours была для меня привлекательностью. Приостановка неверия была невероятной, и я полностью верил, что я был на звездном спиде, путешествующем по галактике. Это чувство магии и разобщенности с реальностью является мощным как для детей, так и для взрослых».
Теперь Калама и Серна играют важную роль в создании будущего опыта парков Диснея. Серна обсудила свою роль в привлечении тени памяти: сагу Скайуокера в жизнь на краю Галактики Диснейленда, проекционное шоу, которое усиливает ночные фейерверки с повествованием «Звездных войн».
Изображение предоставлено: Дисней
«Это был двухлетний процесс взгляда на то, что происходило ежедневно, что было фейерверком»,-объяснила Серна. «Люди будут сидеть в Батуу и смотреть на фейерверки в тишине. Мы увидели возможность создать что -то в мире« Звездных войн ». Мы работали с Lucasfilm, чтобы создать фейерверк, представляя рассказчика и дроид, чтобы улучшить опыт. Тени памяти: Skywalker Saga использует Spiers в качестве проекционного пространства, создающего опытный опыт, который рассказывает Anaken -Skylalker.
Калама подчеркнул тщательное внимание к деталям, которое входит во все аспекты парков, подчеркивая, как эти детали способствуют подлинной и захватывающей среде.
«Существует навязчивый уровень внимания к деталям, который мы вкладываем во все», - сказал Калама. «У нас есть серьезные разговоры о типе винтовой головки для использования на стене панели, потому что Филлипс не существует в временной шкале« Звездных войн »или« Полученная бумага от принтеров ». Эти мелкие детали могут показаться не важными, но вместе они заставляют пространство чувствовать себя по -настоящему подлинным и захватывающим».