La celebrazione di Star Wars ha offerto un'occhiata emozionante al futuro delle esperienze dei parchi Disney e IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Asa Kalama di Walt Disney Imagineering e Michael Serna di Disney Live Entertainment. Hanno condiviso i dettagli sul prossimo aggiornamento a tema Mandalorian & Grogu per Millennium Falcon: Smuggler's Run, gli adorabili droidi BDX che incantano gli ospiti di Disney Parks in tutto il mondo e altro ancora. Kalama e Serna hanno anche fornito approfondimenti su come danno vita alla magia della Disney, creando esperienze indimenticabili che immergono gli ospiti nelle loro storie e personaggi preferiti.
L'aggiornamento a tema Mandaloria e Grogu a Millennium Falcon: Smuggler's Run
Un grande punto culminante della celebrazione di Star Wars è stato l'annuncio che gli ingegneri a bordo del Millennium Falcon: Smuggler's Run sarà presto in grado di prendersi cura di Grogu quando il Mandalorian e l'aggiornamento a tema Gogu verranno lanciati il 22 maggio 2026. Sebbene l'attrazione si discosta dal film, sarà caratterizzato da ospiti che si abbinano a mando e Grogu. Il ruolo di ingegnere promette un'esperienza unica, consentendo agli ospiti di interagire con Grogu e prendere decisioni fondamentali sulla loro destinazione nella galassia.
La concept art della missione Mandalorian e Grogu per Millennium Falcon: Smuggler's Run
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"Durante la missione, daremo agli ingegneri l'opportunità di comunicare effettivamente con Grogu", ha spiegato Kalama. "Potrebbero esserci momenti in cui Mando deve deborso che il rasoio e Grogu, lasciati ai suoi dispositivi, potrebbero essere un po 'felici sul pannello di controllo. Adoriamo l'idea di queste divertenti piccole vignette in cui sei nella Commissione con Grogu."
L'aggiornamento introduce un elemento scelto per l'avventura in cui i giocatori affrontano un momento critico e devono decidere quale generosità perseguire, portandoli a destinazioni come Bespin, il relitto della Morte Nera sopra Endor e il nuovo coruscant. Tutto questo fa parte di una nuova narrativa in cui Hondo Ohnaka ascolta un accordo su Tatooine tra ex ufficiali imperiali e pirati, preparando le basi per un inseguimento galattico. Gli ospiti unireranno le forze con Mando e Grogu per rintracciarle e rivendicare una taglia.
I droidi BDX viaggeranno dai parchi Disney di tutto il mondo nel tuo cuore
Gli amati droidi BDX, adorati dai fan di Star Wars in tutto il mondo, sono destinati a rotolare nel Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Questi droidi, presenti anche nel Mandalorian & Grogu, sono stati sviluppati per migliorare le esperienze degli ospiti immergendoli più a fondo in storie amate.
Credito di immagine: Disney
"L'obiettivo dei droidi BDX era quello di guardare come dare vita ai personaggi nei nostri parchi in diversi modi", ha detto Kalama. "Questa è davvero una tecnologia che si fonde con l'intrattenimento e un retroscena che abbiamo creato appositamente per i parchi. Sono apparsi in giochi e in altri luoghi, ma abbiamo creato una storia originale solo per noi, evolvendola mentre passavamo ai siti di tutto il mondo."
"Si divertono con le qualità infantili e fanno ogni sorta di cose carine", ha aggiunto Serna. "Abbiamo identificato ognuno con una personalità, rendendoli più coinvolgenti e permettendoci di espandere quel mondo. Proprio come R2-D2, crediamo che gli ospiti si collegheranno a determinati colori dei droidi BDX, ognuno dei quali rappresenta una personalità unica."
L'introduzione dei droidi BDX esemplifica gli sforzi in corso della Disney per evolvere le esperienze del parco, con Kalama e Serna che discutono di come stanno sfruttando la tecnologia per creare interazioni ancora più memorabili.
"La tecnologia dietro l'Animatronics sta influenzando il modo in cui stiamo guardando la robotica e le esperienze del personaggio", ha osservato Serna. "Vediamo quei fantastici animatronici in attrazioni come Frozen, e pensiamo di portare quelli da un'attrazione e in una strada. Vedrai più di questi tipi di cose nei nostri parchi in tutto il mondo, usando la tecnologia in modi inaspettati quando sono così vicini a te."
"L'uso della tecnologia sia in modi inaspettati che invisibili è cruciale", ha aggiunto Kalama. "Siamo nel settore della creazione di sospensioni di incredulità e spesso la robotica è l'unico modo per dare vita a un personaggio. La nostra sfida è dare vita a carattere, emozione e personalità, il che è diverso dal solo ottenere un robot in equilibrio. Come fai a evocare emozioni?"
Dai tour di Peter Pan e Star alla creazione del futuro
Kalama e Serna, come molti alla Disney, sono stati ispirati dalle loro esperienze d'infanzia ai Disney Parks. Serna ha ricordato il brivido di volare su Peter Pan e l'impatto trasformativo di Star Tours, che ha dato vita alle sue storie preferite di Star Wars.
"Da bambino, cavalcare Peter Pan è stato molto eccitante per me", ha detto Serna. "Volare in questo veicolo ... mi ha fatto impazzire. Non avevo idea di come funzionasse. Ho solo pensato:" Oh mio Dio, stiamo volando! " E poi, quando sono cresciuto e sono diventato un grande fan di Star Wars, Star Tours ha cambiato la mia vita.
Kalama ha condiviso il proprio fascino per Tomorrowland e Star Tours, sottolineando il potere delle esperienze coinvolgenti per gli ospiti di tutte le età.
"Ero ossessionato da tutte le cose di fantascienza", ha detto Kalama. "La prima volta che ho incontrato altre terre è stata da adulto. Ma Star Tours è stata l'attrazione per me. La sospensione dell'incredulità è stata incredibile, e ho creduto pienamente che fossi su uno speeder stellare che viaggiava attraverso la galassia. Quel senso di magia e dissociazione con la realtà è potente per i bambini e gli adulti."
Ora, Kalama e Serna sono fondamentali per creare il futuro delle esperienze dei parchi Disney. Serna ha discusso del suo ruolo nel dare in vita a Shadows of Memory: una saga di Skywalker a Disneyland's Galaxy's Edge, uno spettacolo di proiezione che migliora i fuochi d'artificio notturni con una narrazione di Star Wars.
Credito di immagine: Disney
"Era un processo di due anni per guardare qualcosa che stava accadendo quotidianamente, che era fuochi d'artificio", ha spiegato Serna. "La gente si siedeva a Batuu e guardava i fuochi d'artificio in silenzio. Abbiamo visto l'opportunità di creare qualcosa nel mondo di Star Wars. Abbiamo lavorato con Lucasfilm per creare uno spettacolo di fuochi d'artificio, introducendo un narratore e un droide per migliorare l'esperienza. Shadows di memoria: una Skywalker Saga usa le spiere come uno spazio di projey che parla in una nuova cosa in una nuova cosa in una memoria."
Kalama ha messo in evidenza la meticolosa attenzione ai dettagli che va in ogni aspetto dei parchi, sottolineando come questi dettagli contribuiscono a un ambiente autentico e coinvolgente.
"C'è un livello ossessivo di attenzione ai dettagli che abbiamo messo in tutto", ha detto Kalama. "Abbiamo conversazioni serie sul tipo di testa a vite da utilizzare su una parete del pannello perché Phillips non esiste nella sequenza temporale di Star Wars, o nella carta di ricevuta delle stampanti. Questi piccoli dettagli potrebbero non sembrare importanti da soli, ma insieme, rendono lo spazio davvero autentico e immersivo."