A Celebração de Guerra nas Estrelas ofereceu um vislumbre emocionante para o futuro das experiências dos parques da Disney, e a IGN teve a oportunidade de sentar -se com Asa Kalama, do Walt Disney Imagineering, e Michael Serna, do Disney Live Entertainment. Eles compartilharam detalhes sobre o próximo Atualização com tema Mandalorian e Grogu para a corrida do Millennium Falcon: Smuggler, os adoráveis dróides BDX preparados para encantar convidados nos parques da Disney em todo o mundo e muito mais. Kalama e Serna também forneceram informações sobre como dão vida à magia da Disney, criando experiências inesquecíveis que mergulham convidados em suas histórias e personagens favoritos.
A atualização com tema de Mandaloriana e Grogu para o Millennium Falcon: Smuggler's Run
Um dos principais destaques da celebração de Star Wars foi o anúncio de que os engenheiros a bordo do Millennium Falcon: o contrabandista da corrida poderão em breve cuidar de Grogu quando a atualização do mandaloriana e do grogu é lançada em 22 de maio de 2026. O papel do engenheiro promete uma experiência única, permitindo que os hóspedes interajam com Grogu e tomem decisões fundamentais sobre seu destino na galáxia.
A arte do conceito Mandalorian e Grogu Mission para Millennium Falcon: Smuggler's Run

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"Ao longo da missão, daremos aos engenheiros a oportunidade de realmente se comunicar com Grogu", explicou Kalama. "Pode haver momentos em que Mando tem que decompor a crista e o grogu, deixados por conta própria, podem ficar um pouco felizes no painel de controle. Adoramos a idéia dessas divertidas vinhetas onde você está no comando com Grogu".
A atualização apresenta um elemento de escolha de sua própria aventura, onde os jogadores enfrentam um momento crítico e devem decidir qual recompensa perseguir, levando-os a destinos como Bespin, The Death Star Wreckage acima de Endor e o recém-anunciado Coruscant. Tudo isso faz parte de uma nova narrativa em que Hondo Ohnaka ouve um acordo sobre Tatooine entre ex-oficiais e piratas, preparando o cenário para uma perseguição galáctica de alto risco. Os hóspedes unirão forças com Mando e Grogu para rastreá -los e reivindicar uma recompensa.
Os dróides BDX estarão viajando de parques da Disney em todo o mundo em seu coração
Os amados dróides BDX, adorados pelos fãs de Star Wars em todo o mundo, devem entrar na Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Esses dróides, também apresentados no Mandalorian & Grogu, foram desenvolvidos para aprimorar as experiências dos hóspedes, imergindo -os mais profundamente em histórias amadas.
Crédito da imagem: Disney
"O objetivo dos dróides do BDX era ver como trazemos a vida de personagens em nossos parques de maneiras diferentes", disse Kalama. "Isso é realmente a tecnologia se fundindo com o entretenimento e uma história de fundo que criamos especificamente para os parques. Eles apareceram em jogos e outros lugares, mas criamos uma história original apenas para nós, evoluindo -a à medida que passamos para sites em todo o mundo".
"Eles se divertem qualidades infantis e fazem todo tipo de coisas fofas", acrescentou Serna. "Identificamos cada um com uma personalidade, tornando-os mais envolventes e nos permitindo expandir esse mundo. Assim como o R2-D2, acreditamos que os hóspedes se conectarão a certas cores dos dróides BDX, cada um representando uma personalidade única".
A introdução de dróides do BDX exemplifica os esforços contínuos da Disney para desenvolver experiências de parque, com Kalama e Serna discutindo como estão aproveitando a tecnologia para criar interações ainda mais memoráveis.
"A tecnologia por trás da animatronics está influenciando como estamos analisando as experiências de robótica e personagens", observou Serna. "Vemos aquelas animatrônicas incríveis em atrações como Frozen, e pensamos em tirar isso de uma atração e em uma rua. Você verá mais desses tipos de coisas em nossos parques em todo o mundo, usando a tecnologia de maneiras inesperadas quando estão tão próximas a você".
"Usar a tecnologia de maneiras inesperadas e invisíveis é crucial", acrescentou Kalama. "Estamos no negócio de criar suspensão de descrença, e muitas vezes a robótica é a única maneira de dar vida a um personagem. Nosso desafio é dar vida ao caráter, emoção e personalidade, que é diferente de conseguir um robô para equilibrar. Como você faz com que a evoce emoção?"
De Peter Pan e Star Tours até a criação do futuro
Kalama e Serna, como muitos na Disney, foram inspirados por suas experiências de infância em Disney Parks. Serna relembrou a emoção de voar em Peter Pan e o impacto transformador do Star Tours, que deu vida às suas histórias favoritas de Guerra nas Estrelas.
"Quando criança, montar Peter Pan foi muito emocionante para mim", disse Serna. "Para voar neste veículo ... isso me impressionou. Eu não tinha ideia de como funcionava. Eu apenas pensei: 'Oh meu Deus, estamos voando!' E então, quando eu envelhecesse e me tornei um grande fã de Guerra nas Estrelas, Star Tours mudou minha vida.
Kalama compartilhou seu próprio fascínio por Tomorrowland e Star Tours, enfatizando o poder das experiências imersivas para convidados de todas as idades.
"Eu estava obcecado por todas as coisas de ficção científica", disse Kalama. "A primeira vez que encontrei outras terras foi como adulto. Mas Star Tours foi a atração para mim. A suspensão da descrença foi incrível, e eu acreditava plenamente que estava em um speedador estrela que viajava pela galáxia. Esse sentimento de magia e desassociação com a realidade é poderoso para crianças e adultos".
Agora, Kalama e Serna são fundamentais na elaboração do futuro das experiências dos parques da Disney. Serna discutiu seu papel em dar vida às sombras da memória: uma saga Skywalker no Galaxy's Edge da Disneylândia, um programa de projeção que aprimora os fogos de artifício noturnos com uma narrativa de Guerra nas Estrelas.
Crédito da imagem: Disney
"Foi um processo de dois anos de olhar para algo que estava acontecendo diariamente, que era fogos de artifício", explicou Serna. "As pessoas sentavam -se em Batuu e observavam os fogos de artifício em silêncio. Vimos uma oportunidade de criar algo no mundo de Guerra nas Estrelas. Trabalhamos com Lucasfilm para criar um show de fogos de artifício, apresentando um contador de histórias e um dróide para melhorar a experiência.
Kalama destacou a atenção meticulosa aos detalhes que entram em todos os aspectos dos parques, enfatizando como esses detalhes contribuem para um ambiente autêntico e imersivo.
"Há um nível obsessivo de atenção aos detalhes que colocamos em tudo", disse Kalama. "Temos conversas sérias sobre o tipo de cabeça de parafuso a ser usada em uma parede do painel porque Phillips não existe na linha do tempo de Guerra nas Estrelas, ou no papel de recebimento de impressoras. Esses pequenos detalhes podem não parecer importantes por conta própria, mas juntos fazem o espaço parecer verdadeiramente autêntico e imersivo".