Square Enix tiết lộ chính sách chống quấy rối mạnh mẽ để bảo vệ nhân viên và đối tác
Square Enix đã chủ động đưa ra một chính sách chống quấy rối toàn diện được thiết kế để bảo vệ lực lượng lao động và cộng tác viên của mình. Chính sách này xác định rõ ràng hành vi không thể chấp nhận được, bao gồm các mối đe dọa bạo lực, phỉ báng và các hình thức quấy rối khác. Công ty khẳng định quyền từ chối các dịch vụ và theo đuổi hành động pháp lý đối với các cá nhân tham gia vào hành vi đó. []
Việc thực hiện chính sách nhấn mạnh nhu cầu ngày càng tăng đối với các biện pháp đó trong ngành công nghiệp chơi game. Quấy rối trực tuyến đã trở nên ngày càng phổ biến, nhắm mục tiêu các nhà phát triển, diễn viên và các chuyên gia trong ngành khác. Các sự cố cấp cao, bao gồm các mối đe dọa tử vong và hủy bỏ sự kiện do các mối đe dọa trực tuyến, nhấn mạnh mức độ nghiêm trọng của vấn đề này. Hành động quyết định của Square Enix nhằm mục đích ngăn chặn các tình huống tương tự tác động đến nhóm của nó. []Chính sách, chi tiết trên trang web Square Enix, mở rộng bảo vệ cho tất cả nhân viên và đối tác, từ nhân viên hỗ trợ đến giám đốc điều hành. Trong khi khuyến khích phản hồi của người hâm mộ, công ty tuyên bố chắc chắn rằng quấy rối là không thể chấp nhận được. Chính sách phác thảo rõ ràng các hình thức quấy rối khác nhau, bao gồm:
quấy rối được xác định:
Hành vi bạo lực hoặc các mối đe dọa bạo lực
- Ngôn ngữ lạm dụng, đe dọa, ép buộc, theo đuổi quá mức hoặc khiển trách .
- Các yêu cầu dai dẳng hoặc liên hệ không mong muốn lặp đi lặp lại
- xâm phạm tài sản của công ty
- Hạn chế bất hợp pháp thông qua các cuộc gọi điện thoại hoặc giao tiếp trực tuyến
- Hành vi phân biệt đối xử dựa trên chủng tộc, sắc tộc, tôn giáo, nguồn gốc hoặc các đặc điểm được bảo vệ khác
- Vi phạm quyền riêng tư, chẳng hạn như chụp ảnh trái phép hoặc ghi âm
- quấy rối tình dục và rình rập
- Yêu cầu không đáng có được xác định:
Trao đổi sản phẩm không hợp lý hoặc yêu cầu bồi thường tiền tệ
Yêu cầu xin lỗi vô lý, đặc biệt là những người nhắm mục tiêu vào nhân viên hoặc đối tác cụ thể- Nhu cầu quá mức cho các sản phẩm hoặc dịch vụ ngoài các chỉ tiêu chấp nhận được
- Nhu cầu không hợp lý và quá mức cho hình phạt của nhân viên
- lập trường chủ động này là một phản ứng cần thiết cho các trường hợp lạm dụng trực tuyến ngày càng tăng hướng vào các nhà phát triển trò chơi. Các ví dụ gần đây bao gồm sự quấy rối mà các diễn viên lồng tiếng phải đối mặt, chẳng hạn như Sena Bryer, người đã bị lạm dụng transphobic. Các sự cố trong quá khứ liên quan đến chính ENIX, bao gồm các mối đe dọa tử vong và hủy bỏ sự kiện, tiếp tục nhấn mạnh sự cấp bách của chính sách này. Bằng cách đứng vững, Square Enix đang đặt ví dụ tích cực và ưu tiên sức khỏe của nhóm.