Square Enixは、従業員とパートナーを保護するための堅牢なハラスメントポリシーを発表します
Square Enixは、労働力と協力者を保護するために設計された包括的なハラスメントポリシーを積極的に導入しました。 このポリシーは、暴力、名誉atf損、および他の形態の嫌がらせの脅威を包含する容認できない行動を明確に定義しています。 会社は、サービスを拒否し、そのような行為に従事する個人に対する法的措置を追求する権利を主張しています。
ポリシーの実装は、ゲーム業界内のこのような措置の必要性の高まりを強調しています。オンラインハラスメントはますます一般的になり、開発者、俳優、およびその他の業界の専門家をターゲットにしています。 オンラインの脅威による死の脅迫やイベントのキャンセルを含む有名な事件は、この問題の重大度を強調しています。 Square Enixの決定的な行動は、同様の状況がチームに影響を与えるのを防ぐことを目的としています。Square EnixのWebサイトで詳述されているポリシーは、サポートスタッフから幹部まで、すべての従業員とパートナーの保護を拡張しています。 ファンのフィードバックを奨励しながら、同社は嫌がらせは受け入れられないと確固たると述べています。 ポリシーは、次のようなさまざまな形態の嫌がらせを明示的に概説しています。
定義された嫌がらせ:
暴力行為または暴力の脅威
- 虐待的な言葉、脅迫、強制、過度の追求、またはre責
- 名誉am損、中傷、個人的な攻撃(すべてのオンラインおよびオフラインプラットフォームにわたる)、およびビジネスの中断の脅威
- 永続的な問い合わせまたは繰り返し不要な連絡先
- 会社の財産の不法侵入
- 電話やオンライン通信による違法な拘束
- 人種、民族、宗教、起源、またはその他の保護された特性に基づく差別的な行動
- 不正な写真や録音などのプライバシー違反
- セクシャルハラスメントとストーキング
- 定義された過度の要求:
金銭的補償の不合理な製品交換または要求
謝罪の不当な要求、特に特定の従業員またはパートナーをターゲットにした要求- 受け入れ可能な規範を超えた製品またはサービスに対する過度の要求
- 従業員の罰に対する不合理で過度の要求
- この積極的なスタンスは、ゲーム開発者に向けられたオンライン虐待の増加するインスタンスに対する必要な対応です。 最近の例には、トランスフォビック虐待を受けたSena Bryerなどの声優が直面する嫌がらせが含まれます。 Square Enix自体を含む過去の事件は、死の脅迫やイベントのキャンセルを含む、このポリシーの緊急性をさらに強調しています。 Square Enixは、しっかりと立っていることで、肯定的な模範を示し、チームの幸福を優先しています。