नीति का कार्यान्वयन गेमिंग उद्योग के भीतर इस तरह के उपायों की बढ़ती आवश्यकता को रेखांकित करता है। डेवलपर्स, अभिनेताओं और अन्य उद्योग पेशेवरों को लक्षित करते हुए, ऑनलाइन उत्पीड़न तेजी से प्रचलित हो गया है। ऑनलाइन खतरों के कारण मौत के खतरे और घटना रद्द करने सहित हाई-प्रोफाइल घटनाएं, इस मुद्दे की गंभीरता को उजागर करती हैं। स्क्वायर एनिक्स की निर्णायक कार्रवाई का उद्देश्य समान स्थितियों को अपनी टीम को प्रभावित करने से रोकना है।
] प्रशंसक प्रतिक्रिया को प्रोत्साहित करते हुए, कंपनी दृढ़ता से कहती है कि उत्पीड़न अस्वीकार्य है। नीति स्पष्ट रूप से उत्पीड़न के विभिन्न रूपों को रेखांकित करती है, जिसमें शामिल हैं:
उत्पीड़न परिभाषित:
हिंसा या हिंसा के खतरों के कार्य
अपमानजनक भाषा, डराना, जबरदस्ती, अत्यधिक खोज, या फटकार-
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- लगातार पूछताछ या दोहराया अवांछित संपर्क
- कंपनी की संपत्ति पर अतिचार
- फोन कॉल या ऑनलाइन संचार के माध्यम से गैरकानूनी संयम
- नस्ल, जातीयता, धर्म, मूल, या अन्य संरक्षित विशेषताओं पर आधारित भेदभावपूर्ण व्यवहार
- गोपनीयता उल्लंघन, जैसे कि अनधिकृत फोटोग्राफी या रिकॉर्डिंग
- यौन उत्पीड़न और पीछा करना
- अनुचित मांग परिभाषित:
माफी के लिए अनुचित अनुरोध, विशेष रूप से विशिष्ट कर्मचारियों या भागीदारों को लक्षित करने वाले
स्वीकार्य मानदंडों से परे उत्पादों या सेवाओं के लिए अत्यधिक मांग- कर्मचारी सजा के लिए अनुचित और अत्यधिक मांग
- यह सक्रिय रुख गेम डेवलपर्स पर निर्देशित ऑनलाइन दुरुपयोग के बढ़ते उदाहरणों के लिए एक आवश्यक प्रतिक्रिया है। हाल के उदाहरणों में वॉयस अभिनेताओं द्वारा सामना किया जाने वाला उत्पीड़न शामिल है, जैसे कि सेना ब्रायर, जिन्हें ट्रांसफोबिक दुरुपयोग मिला। मौत के खतरों और घटना को रद्द करने सहित वर्ग एनिक्स को शामिल करने वाली पिछली घटनाएं, इस नीति की तात्कालिकता को और आगे बढ़ाती हैं। एक फर्म स्टैंड लेने से, स्क्वायर एनिक्स एक सकारात्मक उदाहरण स्थापित कर रहा है और अपनी टीम की भलाई को प्राथमिकता दे रहा है।