Marvel Rivals đã vượt qua Concord của Sony và Firewalk Studios về số lượng người chơi, và thậm chí còn không bằng.
Số lượng người chơi Beta của Marvel Rivals Dwarfs Concord Marvel 50.000 người chơi của đối thủ đến Concord's 2.000
Chỉ hai ngày sau khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals của NetEase Games đã vượt qua số lượng người chơi cao nhất của Concord với mức chênh lệch đáng kinh ngạc trên 50.000. Trong khi đỉnh cao của Concord đạt 2.388 người chơi đồng thời, số lượng người chơi của Marvel Rivals tiếp tục đạt năm chữ số và không có dấu hiệu chậm lại.
Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt mức cao nhất là 52.671 người chơi đồng thời trên Steam.
Cần lưu ý rằng số lượng người chơi Steam không bao gồm người chơi PS, tức là có lẽ là nơi cư trú của một bộ phận không nhỏ người chơi. Tuy nhiên, sự tương phản rõ rệt giữa hiệu suất beta của hai trò chơi đã dẫn đến mối lo ngại ngày càng tăng về số phận của nó, đặc biệt là khi ngày phát hành chính thức của Concord sắp đến vào tháng 8 23.
Marvel Rivals Thrives, nhưng Concord Struggles để tìm chỗ đứng
Trường hợp của Concord không được giúp đỡ bởi thực tế là người chơi phải đặt hàng trước trò chơi $40 để tham gia phiên bản beta Truy cập sớm. Các thành viên PS Plus có thể dùng thử trò chơi miễn phí nhưng điều đó đòi hỏi phải đăng ký tương đối đắt tiền.
Bản beta mở của trò chơi đã ra mắt một tuần sau đó. Tuy nhiên, mặc dù có sẵn cho tất cả người chơi nhưng nó chỉ có thể tăng số lượng người chơi cao nhất lên ngàn.
So sánh, Marvel Rivals là trò chơi miễn phí ngay từ đầu . Phiên bản beta kín yêu cầu đăng ký nhưng quyền truy cập thường được cấp cho người chơi sau khi họ nhấn "Yêu cầu quyền truy cập" trong phần "Tham gia Marvel Rivals Playtest" trên trang Steam của trò chơi.
Thể loại game bắn súng anh hùng trực tiếp hiện đang bị tắc nghẽn và việc khóa Concord với mức giá quá cao có thể khiến người chơi tìm kiếm giải pháp thay thế.
Tính thẩm mỹ của trò chơi "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" là điều mà mọi người chú ý đầu tiên khi Sony công bố đoạn giới thiệu Cinematic của mình. Thật không may, nhiều người cũng lưu ý rằng nó thiếu sức hấp dẫn của hai nhượng quyền thương mại.
Mặc dù vậy, sự thành công của các game bắn súng trực tiếp như Apex Legends và Valorant chứng tỏ rằng một thương hiệu quen thuộc không phải lúc nào cũng cần thiết để xây dựng cơ sở người chơi lớn. Hơn nữa, như Suicide Squad: Kill the Justice League cho thấy với số lượng người chơi cao nhất là 13.459, chỉ IP mạnh thôi thì không đảm bảo thành công.
Khi so sánh Concord với Marvel Rivals có vẻ không công bằng do IP sau là một IP nổi tiếng hơn, cả hai đều là game bắn súng anh hùng minh họa cho thị trường mà Concord đang phải đối mặt.