Marvel Rivals heeft beter gepresteerd dan Concord van Sony en Firewalk Studios wat betreft het aantal spelers, en dat komt niet eens in de buurt.
Marvel Rivals Dwarfs Concord's bètaspeleraantalMarvel De 50.000 spelers van rivalen tegenover die van Concord 2.000
Slechts twee dagen na de bèta-lancering heeft Marvel Rivals van NetEase Games het hoogste aantal spelers van Concord al overtroffen met een duizelingwekkende marge van meer dan 50.000. Terwijl de piek van Concord 2.388 gelijktijdige spelers bedroeg, blijft het aantal spelers van Marvel Rivals vijf cijfers bereiken en vertoont geen tekenen van vertraging.
Vanaf 25 juli heeft Marvel Rivals een piek bereikt van 52.671 Gelijktijdige spelers op Steam.
Opgemerkt moet worden dat het aantal Steam-spelers exclusief PS-spelers omvat. is waar waarschijnlijk een niet onbelangrijk deel van de spelers verblijft. Niettemin heeft het schril contrast tussen de bètaprestaties van de twee games geleid tot groeiende zorgen over het lot ervan, vooral nu de officiële releasedatum van Concord op 23 augustus nadert.
Marvel Rivals bloeit, maar Concord worstelt om houvast te vinden
De zaak van Concord wordt niet geholpen door het feit dat spelers de game moesten vooraf bestellen voor $40 om deel te nemen aan de Early Access-bèta. PS Plus-leden konden de game gratis uitproberen, maar daarvoor heb je een relatief duur abonnement nodig.
De open bèta van de game ging een week later live. Ondanks dat het voor alle spelers beschikbaar was, kon het het maximale aantal spelers slechts met duizend verhogen.
Ter vergelijking: Marvel Rivals is vanaf het begin gratis te spelen . Voor de gesloten bèta is aanmelding vereist, maar spelers krijgen doorgaans toegang zodra ze op 'Toegang aanvragen' klikken onder 'Doe mee aan Marvel Rivals Playtest' op de Steam-pagina van de game.
Het live-service hero shooter-genre is al overbelast, en het opsluiten van Concord voor een hoge prijs kan ervoor zorgen dat spelers op zoek gaan naar alternatieven.
De 'Overwatch meets Guardians of the Galaxy'-esthetiek van de game was wat mensen voor het eerst opmerkten toen Sony de Cinematic trailer onthulde. Helaas merkten velen ook op dat het de charme van de twee franchises mist.
Desondanks laat het succes van live-service shooters als Apex Legends en Valorant zien dat een bekend merk niet altijd essentieel is voor het opbouwen van een grote spelersbasis. Bovendien, zoals Suicide Squad: Kill the Justice League laat zien met een piek van 13.459 spelers, is een sterk IP-adres alleen geen garantie voor succes.
Terwijl we Concord vergelijken met Marvel Rivals lijkt misschien oneerlijk omdat laatstgenoemde een bekendere IP is, aangezien beide hero shooters een voorbeeld zijn van de markt waar Concord mee te maken heeft.