Marvel Rivals przekroczyło Concord Sony i Firewalk Studios pod względem liczby graczy, a nawet nie jest blisko.
Marvel Rivals Dwarfs Concord Liczba graczy w wersji betaMarvel 50 000 graczy Rivals do 2000 graczy Concord
Zaledwie dwa dni po uruchomieniu wersji beta gra Marvel Rivals firmy NetEase Games pobiła szczytową liczbę graczy Concord o zdumiewającą przewagę ponad 50 000. Podczas gdy szczyt gry Concord wynosił 2388 graczy jednocześnie, liczba graczy w Marvel Rivals w dalszym ciągu osiąga pięciocyfrowy poziom i nie wykazuje oznak spowolnienia.
Od 25 lipca gra Marvel Rivals osiągnęła szczyt 52 671 równoczesnych graczy na Steam.
Należy zauważyć, że liczba graczy na Steamie nie obejmuje graczy PS, gdzie prawdopodobnie przebywa znaczna część graczy. Niemniej jednak wyraźny kontrast między wynikami wersji beta obu gier doprowadził do rosnących obaw co do jej losu, zwłaszcza że oficjalna data premiery Concord wyłania się 23.
Marvel Rivals kwitnie, ale Concord walczy znaleźć oparcie
Sprawie Concorda nie pomaga fakt, że gracze musieli zamówić grę w przedsprzedaży za 40 USD, aby wziąć udział w becie wczesnego dostępu. Członkowie PS Plus mogą wypróbować grę za darmo, ale wymaga to stosunkowo drogiej subskrypcji.
Otwarta wersja beta gry została udostępniona tydzień później. Jednak pomimo tego, że był dostępny dla wszystkich graczy, był w stanie zwiększyć maksymalną liczbę graczy jedynie o tysiąc.
Dla porównania, Marvel Rivals jest od początku grą darmową . Zamknięta wersja beta wymaga rejestracji, ale dostęp jest zazwyczaj przyznawany graczom po kliknięciu „Poproś o dostęp” w sekcji „Dołącz do testu Marvel Rivals Playtest” na stronie Steam gry.
Gatunek strzelanek bohaterskich dostępnych na żywo jest obecnie przeciążony, a zablokowanie Concorda za wysoką ceną może potencjalnie skłonić graczy do szukania alternatyw.
Estetyka gry „Overwatch spotyka Strażników Galaktyki” była tym, co ludzie po raz pierwszy zauważyli, gdy Sony zaprezentowało zwiastun Cinematic. Niestety, wielu zauważyło również, że brakuje mu uroku dwóch franczyz.
Mimo to sukces strzelanek dostępnych na żywo, takich jak Apex Legends i Valorant, pokazuje, że znana marka nie zawsze jest niezbędna do zbudowania dużej bazy graczy. Co więcej, jak pokazuje Suicide Squad: Kill the Justice League ze szczytową liczbą 13 459 graczy, samo mocne IP nie gwarantuje sukcesu.
Porównując Concord do Marvel Rivals może wydawać się niesprawiedliwe, ponieważ ta druga jest bardziej znaną marką, a obie są strzelankami-bohaterami, co stanowi przykład rynku, z którym mierzy się Concord.