Marvel Rivals 在玩家数量方面超越了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,而且差距还很小。
Marvel Rivals 使 Concord 的 Beta 版玩家数量相形见绌Marvel Rivals 的 50,000 名玩家到 Concord 的2,000
网易游戏的《Marvel Rivals》测试版上线仅两天,就已经以超过 50,000 的惊人优势超越了 Concord 的峰值玩家数量。虽然 Concord 的最高并发玩家数为 2,388 人,但 Marvel Rivals 的玩家数量继续达到五位数,并且没有放缓的迹象。
截至 7 月 25 日,Marvel Rivals 已达到峰值52,671 Steam 上的并发玩家数。
需要注意的是,Steam 玩家数不包括 PS玩家,这可能是玩家居住的地方。然而,两款游戏测试版表现之间的鲜明对比,引发了人们对其命运的日益担忧,尤其是《Concord》即将在 8 月 23 日正式发售23。
Marvel Rivals 蓬勃发展,Concord 却举步维艰找到立足点
Concord 的情况并没有因为玩家必须以 <🎜 预购游戏而有所帮助。 > 40 美元 即可参与抢先体验测试版。 PS Plus 会员可以免费试用该游戏,但这需要相对昂贵的订阅。
游戏的公测版在一周后上线。尽管它向所有玩家开放,但它的峰值玩家数量仅增加了千。
相比之下,《Marvel Rivals》从一开始就是免费的。内测需要注册,但通常在玩家按下游戏 Steam 页面上“加入 Marvel Rivals Playtest”下的“请求访问”后即可获得访问权限。实时英雄射击游戏类型本身就很拥挤,将 Concord 锁定在高昂的价格后面可能会让玩家寻找替代品。
两个Cinematic系列的魅力。 尽管如此,《Apex Legends》和《Valorant》等实时射击游戏的成功表明,熟悉的品牌并不总是建立庞大玩家基础的必要条件。此外,正如《自杀小队:杀死正义联盟》在
13,459玩家高峰期所展示的那样,仅靠强大的 IP 并不能保证成功。将 Concord 与
Marvel Rivals 进行比较可能看起来不公平,因为后者是一个更知名的 IP,两者都是英雄射击游戏,体现了 Concord 所面临的市场。