Marvel Rivals ha superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori, e non si avvicina nemmeno lontanamente.
Marvel Rivals supera il numero di giocatori beta di ConcordMarvel I 50.000 giocatori di Rivals contro i 2.000 di Concord
A soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals di NetEase Games ha già eclissato il numero massimo di giocatori di Concord con uno sbalorditivo margine di oltre 50.000. Mentre il picco di Concord è stato di 2.388 giocatori simultanei, il numero di giocatori di Marvel Rivals continua a raggiungere le cinque cifre e non mostra segni di rallentamento.
Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto un picco di 52.671 giocatori simultanei su Steam.
Va notato che il conteggio dei giocatori di Steam non include i giocatori di PS, che è dove probabilmente risiede una parte non insignificante di giocatori. Tuttavia, il netto contrasto tra le prestazioni della beta dei due giochi ha portato a crescenti preoccupazioni sul suo destino, soprattutto con la data di uscita ufficiale di Concord che incombe sul 23 agosto.
Marvel Rivals prospera, ma Concord lotta per trovare terreno
Il caso di Concord non è aiutato dal fatto che i giocatori hanno dovuto preordinare il gioco per $40 per partecipare alla beta ad accesso anticipato. I membri di PS Plus potevano provare il gioco gratuitamente, ma ciò richiedeva un abbonamento relativamente costoso.
La beta aperta del gioco è stata pubblicata una settimana dopo. Nonostante fosse disponibile per tutti i giocatori, tuttavia, è stato in grado di aumentare il numero massimo di giocatori solo di mille.
In confronto, Marvel Rivals è free-to-play dall'inizio . La beta chiusa richiede una registrazione, ma l'accesso viene generalmente concesso ai giocatori dopo aver premuto "Richiedi accesso" in "Partecipa al playtest di Marvel Rivals" sulla pagina Steam del gioco.
Il genere degli sparatutto con eroi dal vivo è congestionato così com'è, e bloccare Concord dietro un prezzo elevato può potenzialmente indurre i giocatori a cercare alternative.
L'estetica del gioco "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" è stata ciò che la gente ha notato per la prima volta quando Sony ha presentato il suo trailer Cinematic. Sfortunatamente, molti hanno anche notato che manca il fascino dei due franchise.
Nonostante ciò, il successo di sparatutto dal vivo come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio familiare non è sempre essenziale per costruire un'ampia base di giocatori. Inoltre, come dimostra Suicide Squad: Kill the Justice League con il suo picco di 13.459 giocatori, un IP forte da solo non è garanzia di successo.
Mentre si confronta Concord con Marvel Rivals potrebbe sembrare ingiusto poiché quest'ultimo è un IP più noto, essendo entrambi sparatutto di eroi esemplifica il mercato contro cui Concord si trova a confrontarsi.