Battlefield 3 Câu chuyện chưa được kể: Hai nhiệm vụ mất tích được tiết lộ
David Goldfarb, một cựu nhà thiết kế Battlefield 3, gần đây đã làm sáng tỏ sự phát triển của trò chơi, cho thấy sự tồn tại của hai nhiệm vụ chơi đơn. Trong khi Battlefield 3, được phát hành vào năm 2011, được ca ngợi vì nhiều người chơi và hình ảnh ấn tượng, chiến dịch của nó đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, thường bị chỉ trích vì thiếu sự gắn kết kể chuyện và chiều sâu cảm xúc.
Các nhiệm vụ bị bỏ qua tập trung xung quanh nhân vật Hawkins, phi công máy bay phản lực đặc trưng trong nhiệm vụ "Đi săn". Những nhiệm vụ này đã mô tả sự bắt giữ của Hawkins và trốn thoát tiếp theo, có khả năng thêm sự phát triển nhân vật quan trọng và một vòng cung tường thuật hấp dẫn hơn. Nội dung bị mất này có thể đã giải quyết được những thiếu sót của chiến dịch, thường được trích dẫn là phụ thuộc quá nhiều vào các chuỗi được viết trước và thiếu sự đa dạng của nhiệm vụ.
Sự tiết lộ này đã làm dấy lên sự quan tâm mới đối với trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3 và thúc đẩy các cuộc thảo luận về tương lai của nhượng quyền thương mại. Sự vắng mặt của một chiến dịch trong Battlefield 2042 đã nhấn mạnh tầm quan trọng của một thành phần kể chuyện mạnh mẽ đối với nhiều người hâm mộ. Hy vọng là các tựa game chiến trường trong tương lai sẽ ưu tiên các chiến dịch tham gia, dựa trên câu chuyện để bổ sung cho các chế độ nhiều người chơi nổi tiếng của họ. Câu chuyện chưa được kể của Hawkins đóng vai trò là một lời nhắc nhở về tiềm năng cuối cùng không được thực hiện trong chiến dịch của Battlefield 3.